CPS-test: hoeveel klikken per seconde haal jij?
Kies een duur en klik zo snel mogelijk op het vak. De timer start bij je eerste klik; aan het eind zie je je klikken per seconde (CPS).
Zo wordt het berekend
Een CPS-test meet hoe vaak je binnen een vaste tijd kunt klikken. CPS staat voor clicks per second (klikken per seconde). De berekening is simpel: klikken ÷ duur in seconden. Klik je 38 keer in 5 seconden, dan scoor je 38 ÷ 5 = 7,6 CPS.
Hoe de test werkt
- Kies bovenaan een duur: 1, 5, 10 of 60 seconden. Het wisselen van duur start een nieuwe ronde.
- Klik in het grote vak. Je eerste klik start de timer en telt al mee.
- Blijf klikken tot de resterende tijd op 0 staat. Klikken na afloop tellen niet mee.
- Het vak vergrendelt daarna één seconde, zodat verdwaalde klikken niet per ongeluk een nieuwe ronde starten. Daarna start één klik je volgende poging.
Een klik telt op het moment dat de knop ingedrukt wordt (het pointerdown-event), niet wanneer je loslaat. Dat geeft precies één klik per druk – ook op aanraakschermen, waar browsers ook geëmuleerde muisevents afvuren. De timing komt van de high-resolution klok van de browser (performance.now() of de eigen timestamp van het event), dus die blijft nauwkeurig, zelfs als het scherm hapert.
Welke duur kies je het beste?
- 1 seconde: pure piekverhoud. Erg wisselvallig – één klik meer of minder verandert het resultaat met een hele 1 CPS.
- 5 seconden: de gangbare standaard. Kort genoeg voor volle inspanning, lang genoeg voor een betekenisvol getal.
- 10 seconden: laat zien of je je tempo kunt volhouden. De meeste mensen vertragen wat richting het einde.
- 60 seconden: een duurtest. Scores liggen bijna altijd duidelijk lager dan bij korte rondes.
Vergelijk alleen resultaten van dezelfde duur – daarom worden je beste scores per duur apart getoond.
Is mijn score goed? Ruwe richtwaarden
Er zijn geen officiële statistieken over kliksnelheid. De onderstaande ranges zijn slechts ruwe richtwaarden uit de praktijk voor een test van 5 seconden, en variëren sterk met muis, techniek en oefening:
| CPS (5 s) | Ruwe indeling |
|---|---|
| onder 5 | ontspannen klikken, typisch zonder oefening |
| ongeveer 5–8 | gangbaar bereik voor normaal klikken met één vinger |
| ongeveer 8–12 | snel; vaak met oefening of jitter clicking |
| boven 12 | meestal alleen met speciale technieken zoals butterfly of drag clicking |
Zogenaamde “wereldrecords” online zijn moeilijk te verifiëren omdat elke site anders meet (duur, telwijze, start). Daarom staat hier geen recordlijst – de vergelijking die ertoe doet is je eigen beste score.
Kliktechnieken
- Normaal klikken: één vinger, ontspannen pols. Makkelijk te beheersen en de meest milde techniek.
- Jitter clicking: je spant onderarm en hand aan zodat de vinger trilt en heel snel klikt. Merkbaar meer CPS, maar zwaar voor pezen en spieren – oefen alleen kort en neem pauzes.
- Butterfly clicking: wijs- en middelvinger wisselen elkaar af op dezelfde knop. Hoge scores zijn mogelijk omdat twee vingers het werk delen.
- Drag clicking: je sleept een vinger met lichte wrijving over de knop zodat deze snel achter elkaar terugveert. Werkt alleen met bepaalde muizen en oppervlakken (sommigen gebruiken grip tape).
Eerlijke waarschuwing: butterfly en drag clicking slijten de microswitches van de muis zwaar en kunnen ze sneller versleten raken; jitter clicking kan je hand en onderarm overbelasten. Stop als het pijn doet. Veel gameservers begrenzen ook het toegestane kliktempo of verbieden technieken zoals drag clicking – limieten verschillen per server, controleer dus eerst de regels.
Beperkingen van de meting
- De browser ziet alleen wat de muis doorgeeft. Veel muizen filteren snelle switch-stuiteringen in hun firmware (debouncing). Dat beperkt hoeveel drag clicks er echt doorkomen.
- Defecte switch: als je muis twee klikken registreert voor één trage klik (het bekende “dubbelklikprobleem”), toont de test onrealistisch hoge scores. Probeer het: klik vijf keer heel langzaam – de teller moet precies 5 tonen.
- Timerresolutie: om veiligheidsredenen maken browsers timestamps iets grover (van fracties van een milliseconde tot enkele milliseconden, afhankelijk van de browser). Dat maakt praktisch geen verschil voor een kliksnelheid.
- Aanraakschermen: elke vinger die het vak aanraakt telt als eigen klik, dus touchscores zijn maar deels vergelijkbaar met muisscores.
- Toetsenbord: Spatie en Enter tellen één keer per druk; een toets ingedrukt houden (auto-repeat) telt niet mee.
Wil je ook je toetsenbord checken? De toetsenbordtest toont elke toets die je computer detecteert.
Veelgestelde vragen
Wat betekent CPS?
CPS staat voor “clicks per second” (klikken per seconde). Het is het aantal klikken gedeeld door de testduur in seconden, bijvoorbeeld 40 klikken in 5 seconden = 8 CPS.
Wanneer start de timer?
Bij je eerste klik in het vak, en die klik telt al mee. Klikken nadat de tijd om is, tellen niet mee.
Wat is een goede CPS-score?
Er zijn geen officiële statistieken. Als ruwe richtlijn halen veel mensen ongeveer 5 tot 8 CPS met normaal klikken in een test van 5 seconden; scores boven 12 vereisen meestal technieken zoals butterfly of drag clicking.
Waarom is mijn score bij 60 seconden lager?
Omdat je vingers moe worden. Korte tests meten piekverhoud, lange tests meten uithoudingsvermogen. Vergelijk alleen scores van dezelfde duur.
Worden mijn beste scores opgeslagen?
Alleen zolang dit tabblad open blijft. Er wordt niets opgeslagen in je browser en niets verzonden – als je de pagina herlaadt, beginnen je beste scores weer op nul.
Werkt de CPS-test op een telefoon?
Ja, het vak reageert op aanraking. Elke vinger die tikt telt als een klik. Dubbeltik-zoom is uitgeschakeld binnen het vak, zodat snel tikken de pagina niet inzoomt.
Mijn muis geeft veel te hoge scores – waarom?
Vaak door een versleten muisswitch die meerdere keren per klik afvuurt. Klik vijf keer langzaam: als de teller meer dan 5 toont, registreert je muis dubbele klikken die je niet gemaakt hebt.
Is snel klikken slecht voor mijn muis of hand?
Butterfly en drag clicking slijten muisswitches zwaar en kunnen ze sneller verslijten. Jitter clicking spant je hand en onderarm aan. Oefen in korte rondes met pauzes en stop als het pijn doet.
Bronnen en wettelijke basis
- MDN Web Docs: Pointer events (Engelstalig)
- W3C: Pointer Events Level 3
- W3C: High Resolution Time (tijdmeting in de browser)
- MDN Web Docs: Event.timeStamp (Engelstalig)
Bijgewerkt op:
Vergelijkbare tools
- Toetsenbordtest: werken alle toetsen?Gratis online toetsenbordtest: elke ingedrukte toets licht op en blijft gemarkeerd als getest. Toont key, code en location, met een ghosting/rollover-test.
- Online stopwatchGratis online stopwatch met rondetijden, snelste/langzaamste ronde en kopiëren naar klembord. Blijft lopen bij wisselen van tabblad of herladen.
- Online timerGratis online timer: vul een tijd in of kies 5, 10 of 15 minuten, met geluid als de tijd om is en de resterende tijd in het tabblad. Zonder account.
- Microfoontest: test je microfoonGratis microfoontest: live niveau in dBFS, melding bij te zacht of oversturing en een testopname om terug te luisteren. In je browser, niets wordt geüpload.
- Scherm opnemen in de browserNeem je scherm, een venster of een tabblad op met microfoon en systeemgeluid, als MP4 of WebM. Gratis, zonder installatie, er wordt niets geüpload.
- Typetest: hoe snel typ jij?Gratis typetest: meet je typsnelheid in 30 s, 1 of 3 minuten. Netto en bruto WPM, aanslagen per minuut, nauwkeurigheid en fouten. Werkt ook op je telefoon.