Test CPS: quanti click al secondo riesci a fare?
Scegli una durata e clicca sul riquadro il più velocemente possibile. Il timer parte al primo click; alla fine vedi i tuoi click al secondo (CPS).
Come si calcola
Un test CPS misura quante volte riesci a cliccare in un tempo fisso. CPS sta per click per second (click al secondo). Il calcolo è semplice: click ÷ durata in secondi. Se clicchi 38 volte in 5 secondi, ottieni 38 ÷ 5 = 7,6 CPS.
Come funziona il test
- Scegli una durata in alto: 1, 5, 10 o 60 secondi. Cambiare la durata avvia un nuovo round.
- Clicca dentro il grande riquadro. Il tuo primo click avvia il timer e conta già.
- Continua a cliccare finché il tempo rimasto non arriva a 0. I click dopo la fine non vengono conteggiati.
- Il riquadro si blocca poi per un secondo, così i click accidentali non avviano per sbaglio un nuovo round. Dopo, un click avvia il tuo prossimo tentativo.
Un click viene conteggiato nel momento in cui il pulsante viene premuto giù (evento pointerdown), non quando lo rilasci. Questo dà esattamente un click per pressione, anche sugli schermi touch, dove i browser generano anche eventi mouse emulati. Il tempo viene misurato con l’orologio ad alta risoluzione del browser (performance.now() o il timestamp dell’evento stesso), quindi resta preciso anche se lo schermo scatta.
Quale durata scegliere?
- 1 secondo: pura velocità di punta. Molto variabile – un click in più o in meno cambia il risultato di un intero 1 CPS.
- 5 secondi: lo standard più usato. Abbastanza breve per uno sforzo massimo, abbastanza lungo per un numero significativo.
- 10 secondi: mostra se riesci a mantenere il ritmo. Molte persone rallentano leggermente verso la fine.
- 60 secondi: un test di resistenza. I punteggi sono quasi sempre nettamente più bassi rispetto ai round brevi.
Confronta solo risultati della stessa durata: per questo i tuoi record sono mostrati separatamente per ciascuna durata.
Il mio punteggio è buono? Valori indicativi
Non esistono statistiche ufficiali sulla velocità di click. Gli intervalli qui sotto sono solo valori indicativi tratti dalla pratica per un test di 5 secondi, e variano molto in base a mouse, tecnica ed esperienza:
| CPS (5 s) | Valutazione approssimativa |
|---|---|
| sotto 5 | click rilassato, tipico senza pratica |
| circa 5–8 | intervallo comune per il click normale con un dito |
| circa 8–12 | veloce; spesso con pratica o jitter clicking |
| oltre 12 | di solito solo con tecniche speciali come butterfly o drag clicking |
I cosiddetti “record mondiali” online sono difficili da verificare perché ogni sito misura in modo diverso (durata, conteggio, avvio). Per questo qui non c’è una classifica: il confronto che conta è il tuo record personale.
Tecniche di click
- Click normale: un dito, polso rilassato. Facile da controllare ed è la tecnica più delicata.
- Jitter clicking: irrigidisci avambraccio e mano così che il dito vibra e clicca molto velocemente. Notevolmente più CPS, ma affatica tendini e muscoli – esercitati solo per brevi periodi e fai delle pause.
- Butterfly clicking: indice e medio si alternano sullo stesso pulsante. Sono possibili punteggi alti perché due dita condividono il lavoro.
- Drag clicking: trascini un dito sul pulsante con leggero attrito, così rimbalza in rapida successione. Funziona solo con certi mouse e superfici (alcuni aggiungono nastro adesivo).
Nota onesta: butterfly e drag clicking usurano molto i micro switch del mouse e possono consumarli più velocemente; il jitter clicking può sovraccaricare mano e avambraccio. Se fa male, fermati. Molti server di gioco limitano anche il tasso di click consentito o vietano tecniche come il drag clicking – i limiti variano da server a server, quindi controlla prima le regole.
Limiti della misurazione
- Il browser vede solo ciò che il mouse riporta. Molti mouse filtrano nel firmware il rimbalzo rapido dello switch (debouncing). Questo limita quanti drag click passano davvero.
- Switch difettoso: se il mouse registra due click per un click lento (il noto “problema del doppio click”), il test mostra punteggi irrealisticamente alti. Prova: clicca cinque volte molto lentamente – il contatore deve mostrare esattamente 5.
- Risoluzione del timer: per motivi di sicurezza i browser arrotondano leggermente i timestamp (da frazioni di millisecondo a qualche millisecondo, a seconda del browser). Questo non fa differenza pratica per una velocità di click.
- Schermi touch: ogni dito che tocca il riquadro conta come un click a sé, quindi i punteggi touch sono solo parzialmente confrontabili con quelli del mouse.
- Tastiera: Spazio e Invio contano una volta per pressione; tenere premuto il tasto (ripetizione automatica) non conta.
Vuoi controllare anche la tua tastiera? Il test tastiera mostra ogni tasto rilevato dal tuo computer.
Domande frequenti
Cosa significa CPS?
CPS sta per “click per second” (click al secondo). È il numero di click diviso per la durata del test in secondi, ad esempio 40 click in 5 secondi = 8 CPS.
Quando parte il timer?
Con il tuo primo click nel riquadro, e quel click conta già. I click dopo la fine del tempo non vengono conteggiati.
Qual è un buon punteggio CPS?
Non esistono statistiche ufficiali. Come valore indicativo, molte persone raggiungono circa 5-8 CPS con il click normale in un test di 5 secondi; punteggi sopra 12 di solito richiedono tecniche come butterfly o drag clicking.
Perché il mio punteggio a 60 secondi è più basso?
Perché le dita si stancano. I test brevi misurano la velocità di punta, quelli lunghi la resistenza. Confronta solo punteggi della stessa durata.
I miei record vengono salvati?
Solo finché questa scheda resta aperta. Nulla viene salvato nel browser e nulla viene inviato – quando ricarichi la pagina, i tuoi record ripartono da zero.
Il test CPS funziona su smartphone?
Sì, il riquadro risponde al touch. Ogni dito che tocca conta come un click. Lo zoom con doppio tocco è disattivato dentro il riquadro, così il tocco veloce non ingrandisce la pagina.
Il mio mouse mostra punteggi troppo alti – perché?
Spesso a causa di uno switch del mouse usurato che scatta più volte per click. Clicca lentamente cinque volte: se il contatore mostra più di 5, il mouse sta registrando doppi click che non hai fatto.
Cliccare velocemente fa male al mouse o alla mano?
Butterfly e drag clicking usurano molto gli switch del mouse e possono consumarli più velocemente. Il jitter clicking irrigidisce mano e avambraccio. Esercitati in round brevi con pause e fermati se fa male.
Fonti e riferimenti normativi
- MDN Web Docs: Pointer events (in inglese)
- W3C: Pointer Events Level 3
- W3C: High Resolution Time (misurazione del tempo nel browser)
- MDN Web Docs: Event.timeStamp (in inglese)
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