迷路ゲームをオンラインで遊ぶ
この迷路ゲームでは、青い点を左上のスタートから右下の緑のゴールまで導きます。どの迷路もゴールへの道はちょうど1本なので、必ず解けます。大きさは8×8から25×25まで4種類。矢印キー、W・A・S・Dキー、またはタップで操作し、タイムも計れます。登録不要、スマホでも遊べます。
出典:Wikipedia: Maze generation algorithm (Depth-first search)。更新日:
計算方法
ひとことで言うと: この迷路ゲームは、開くたびにスタートからゴールまでの道がちょうど1本の新しい迷路を作ります。矢印キーやタップで点を動かし、行き止まりにあまり入らずに早くゴールを目指しましょう。
4つの大きさ
| レベル | マス目 | マスの数 |
|---|---|---|
| かんたん | 8×8 | 64 |
| ふつう | 12×12 | 144 |
| むずかしい | 18×18 | 324 |
| エキスパート | 25×25 | 625 |
早く抜けるコツ
- 左手の法則: 頭の中で左手を左の壁につけ、そのまま壁沿いに進みます。この迷路には輪(ループ)がないので、この方法なら必ずゴールに着きます。
- ゴールから逆にたどる: ゴール側からたどったほうが簡単なことがよくあります。緑のマスから目でスタートまで逆に追ってみましょう。
- 行き止まりを見分ける: 枝分かれがなく壁で終わる通路は行き止まりです。薄い青の跡が通ったマスを示します。
迷路の作り方
コンピューターは深さ優先探索で迷路を作ります。角から、まだ行っていない隣のマスをランダムに選んで進み、間の壁を取り除く、という操作をすべてのマスに行き着くまで繰り返します。できあがった迷路には輪も到達できないマスもなく、どの2マスの間にもちょうど1本の道があります。
パズルシリーズ
「次のパズル」で番号つきのシリーズを順に遊べます。番号と大きさで迷路が決まるので、「ふつう」でNo.12を開けば誰でも同じ迷路になります。進み具合はこの端末の中にだけ保存されます。
よくある質問
どの迷路にもゴールへの道はありますか?
はい。ここの迷路にはスタートからゴールまでの道がちょうど1本あります。輪や孤立した場所はありません。
迷路を一番早く解く方法は?
手で常に左の壁(または常に右の壁)をたどって進みます。輪のない迷路なら必ずゴールに着きます。さらに早いのは、ゴールから逆向きに目で道をたどる方法です。
スマホではどう操作しますか?
迷路の下の方向ボタン、または隣のマスのタップで動かします。パソコンでは矢印キーかW・A・S・Dキーで足ります。
「解答を表示」は何をしますか?
今いる位置からゴールまでの最短ルートを示します。使った迷路はシリーズのクリアに数えません。
何か保存されますか?
解いたパズルの番号だけが、お使いのブラウザ内(localStorage)に保存されます。外部には何も送信されません。
出典・根拠
更新日: · 編集方針
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