Most likely to questions: putar lalu tunjuk

Most likely to adalah permainan tunjuk-tunjukan: satu pertanyaan dibacakan, semua menghitung sampai tiga, lalu menunjuk orang yang paling cocok. Putar roda dan satu pertanyaan keluar secara acak. Ada set siap pakai untuk teman, keluarga, kerja, pasangan dan anak – atau ketik pertanyaan sendiri, satu per baris.

Sumber: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Diperbarui: .

Siap. Tekan tombol, atau pindah ke tombol dengan Tab lalu tekan Enter.

Daftar siap pakai:
Beri bobot dengan tanda bintang: “Pizza *3” mendapat peluang tiga kali lipat. Daftar disimpan di browser ini; untuk membagikannya, pakai “Bagikan roda ini”.
Kotak Alat SayaInput Anda hanya disimpan di browser ini.

Hasil

Jumlah bagian roda
15
Peluang per pilihan
PilihanPeluang
Siapa yang paling mungkin jadi terkenal?6,67%
Siapa yang paling mungkin ketawa di saat yang salah?6,67%
Siapa yang paling mungkin nyasar padahal sudah buka peta di HP?6,67%
Siapa yang paling mungkin lupa ulang tahunnya sendiri?6,67%
Siapa yang paling mungkin memelihara sepuluh kucing?6,67%
Siapa yang paling mungkin menangis waktu nonton iklan Ramadan?6,67%
Siapa yang paling mungkin pindah ke luar negeri?6,67%
Siapa yang paling mungkin menulis buku?6,67%
Siapa yang paling mungkin ngobrol dengan tanaman?6,67%
Siapa yang paling mungkin datang dua jam lebih awal?6,67%
Siapa yang paling mungkin bikin band?6,67%
Siapa yang paling mungkin menghabiskan semua gorengan di tongkrongan?6,67%
Siapa yang paling mungkin bertahan hidup di pulau terpencil?6,67%
Siapa yang paling mungkin baru membaca chat grup tiga hari kemudian?6,67%
Siapa yang paling mungkin ketiduran waktu nonton bareng?6,67%

Cara menghitung

Dalam “most likely to”, setiap pertanyaan menyebut satu situasi, lalu semua pemain menunjuk orang yang paling mungkin mengalaminya. Roda mengundi pertanyaannya; dalam set berisi 15 pertanyaan, setiap pertanyaan punya peluang 1 banding 15, sekitar 6,67%.

Most likely to artinya

“Most likely to” artinya “paling mungkin”. Pertanyaan lengkapnya berbunyi “Who is most likely to …?” – dalam bahasa Indonesia: “Siapa yang paling mungkin …?”. Karena itu semua pertanyaan di roda ini diawali dengan kalimat tersebut. Jawabannya bukan “ya” atau “tidak”, melainkan nama salah satu pemain.

Cara main most likely to

  1. Duduk atau berdiri melingkar supaya semua bisa saling melihat.
  2. Tekan Putar roda dan bacakan pertanyaannya, misalnya “Siapa yang paling mungkin ketiduran waktu nonton bareng?”.
  3. Hitung “tiga, dua, satu” – lalu semua menunjuk pada saat yang sama.
  4. Orang yang paling banyak ditunjuk boleh membela diri atau menceritakan kisahnya. Lalu putar lagi.

Mau pakai poin? Beri satu poin kepada setiap pemain yang menunjuk orang dengan suara terbanyak – yang paling kenal kelompoknya menang. Skornya bisa dicatat di penghitung skor.

Lima set siap pakai

SetContohCocok untuk
Teman“Siapa yang paling mungkin pindah ke luar negeri?”nongkrong, ulang tahun, menginap bareng
Keluarga“Siapa yang paling mungkin menghilangkan remote TV?”kumpul Lebaran, arisan keluarga, liburan
Kerja“Siapa yang paling mungkin lupa menyalakan mikrofon saat rapat online?”outing kantor, rapat tim, acara perpisahan
Pasangan“Siapa yang paling mungkin menjawab ‘terserah’ saat ditanya mau makan apa?”kencan, permainan pasangan, hari jadi
Anak“Siapa yang paling mungkin jadi astronaut?”kelas SD, pesta anak, kemah pramuka

Dengan “Semua (75)” setiap pertanyaan punya peluang 1 banding 75, sekitar 1,33%. Kalau hanya berdua, misalnya dengan pacar, masing-masing menunjuk pasangannya atau dirinya sendiri – set “Pasangan” memang ditulis untuk itu. Kalau keduanya menunjuk orang yang sama, kalian dapat satu poin bersama.

Tetap seru, tetap ramah

Permainan ini hanya asyik kalau tidak ada yang merasa dipojokkan. Karena itu semua pertanyaan di sini membahas kebiasaan lucu, mimpi dan kesalahan kecil – tidak pernah soal fisik, uang atau urusan pribadi. Kalau menambah pertanyaan sendiri, pakai aturan yang sama: orang yang paling banyak ditunjuk harus bisa ikut tertawa.

Tulis pertanyaan sendiri

Bedanya dengan permainan pertanyaan lain

Di most likely to jawabannya selalu seseorang di ruangan. Di pertanyaan would you rather setiap orang memilih satu dari dua kemungkinan, dan pertanyaan this or that menawarkan pilihan cepat dua kata. Untuk pertanyaan terbuka tentang diri sendiri ada spin pertanyaan. Siapa yang membaca pertanyaan berikutnya bisa diundi dengan undian nama.

Pertanyaan umum

Most likely to artinya apa?

Artinya “paling mungkin”. Dalam permainan ini setiap pertanyaan berbunyi “Siapa yang paling mungkin …?”, dan semua pemain menunjuk orang yang menurut mereka paling cocok.

Bagaimana cara main most likely to?

Bacakan pertanyaan seperti “Siapa yang paling mungkin jadi terkenal?”, hitung sampai tiga, lalu semua menunjuk bersamaan. Yang paling banyak ditunjuk boleh menjelaskan.

Berapa banyak pertanyaan di roda?

75 dalam lima set berisi 15: teman, keluarga, kerja, pasangan dan anak.

Apakah pertanyaannya aman untuk anak dan kantor?

Ya. Semua pertanyaan membahas kebiasaan dan mimpi yang tidak menyinggung. Set “Anak” dan “Keluarga” ditulis untuk anak-anak, set “Kerja” cocok untuk acara kantor.

Bagaimana kalau mainnya berdua dengan pasangan?

Masing-masing menunjuk orang yang cocok dengan pertanyaan – pasangannya atau dirinya sendiri. Kalau sama-sama menunjuk orang yang sama, kalian dapat satu poin.

Bisa menambahkan pertanyaan sendiri?

Bisa. Ubah isi kotak teks, satu pertanyaan per baris. Daftar Anda tersimpan di browser ini.

Apakah pertanyaan bisa keluar dua kali?

Hanya kalau “Hapus pilihan yang menang dari roda” tidak dicentang. Centang pilihan itu dan setiap pertanyaan keluar satu kali saja.

Bisa membagikan daftar ke teman-teman?

Bisa. “Bagikan roda ini” menyalin tautan berisi semua pertanyaan Anda; siapa pun yang membukanya melihat roda yang sama.

Sumber dan dasar hukum

Diperbarui: · Kebijakan editorial

Alat terkait