Ruleta de letras: una letra al azar para Stop, Basta y más
Se acabó recitar el abecedario en voz baja hasta que alguien diga «¡stop!»: la ruleta elige la letra de la siguiente ronda. Con sus 22 letras, cada una sale con una probabilidad del 4,55 %.
Fuente: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Actualizado: .
Cómo se calcula
La ruleta trae 22 letras: el abecedario español sin K, Ñ, W, X e Y. Cada letra tiene, por tanto, una probabilidad de 1 entre 22, alrededor del 4,55 %. ¿Quieres el abecedario completo? Añade las letras que faltan como líneas nuevas.
Cómo funciona
- Pulsa «Girar la ruleta»: la letra aparece en cuanto la ruleta se detiene.
- Para que no se repitan letras, activa «Quitar la opción ganadora de la ruleta». En «Sorteados hasta ahora» ves qué letras ya han salido.
- Al terminar la partida, «Devolver las opciones sorteadas» vuelve a poner todas las letras en la ruleta.
La ruleta no tiene temporizador: para rondas con tiempo basta con el cronómetro del móvil.
Letras de la A a la Z, o solo de la A a la G
El abecedario español tiene 27 letras: las 26 del alfabeto latino más la Ñ (desde 2010, la RAE ya no cuenta CH y LL como letras propias). Si añades K, Ñ, W, X e Y, cada una de las 27 letras tiene una probabilidad de 1 entre 27, alrededor del 3,70 %. También puedes limitar la ruleta a un tramo como de la A a la G o de la A a la D para practicar la lectoescritura, o añadir los dígitos del 0 al 9 para sortear letras y números juntos.
Cómo jugar a Stop, Basta o Tutti frutti
- Todos escriben en su hoja las mismas categorías, por ejemplo nombre, país o ciudad, animal, fruta o verdura, color y cosa.
- La ruleta elige una letra. Cada jugador busca una palabra por categoría que empiece por esa letra.
- Se juega contra el reloj (entre 60 y 90 segundos va bien) o hasta que el primero termina y grita «¡Stop!» o «¡Basta!».
- Se puntúa cada respuesta válida; lo habitual es dar menos puntos (o ninguno) a las respuestas que se repiten entre jugadores.
Según el país, el juego se llama Stop, Basta, Tutti frutti o de otras formas, y las reglas de puntuación cambian de un grupo a otro.
¿Por qué quitar K, Ñ, W, X e Y?
En casi todas las categorías hay muy pocas palabras que empiecen por estas letras: «un país con Ñ» o «una fruta con X» deja casi todas las hojas en blanco y arruina la ronda. Por eso muchos grupos las saltan. Si buscas un reto, vuelve a añadirlas como comodín difícil.
¿Cuándo se repite una letra?
| Rondas sin quitar letras | Al menos una letra repetida (22 letras) | Con 27 letras (con K, Ñ, W, X, Y) |
|---|---|---|
| 3 | 13,2 % | 10,8 % |
| 5 | 38,7 % | 32,5 % |
| 6 | 52,6 % | 45,0 % |
| 8 | 76,5 % | 68,3 % |
| 10 | 91,2 % | 85,1 % |
Ya en la sexta ronda es más probable que se repita alguna letra que lo contrario: 1 − (22 × 21 × 20 × 19 × 18 × 17) ÷ 22⁶ = 52,6 %. Es el mismo efecto que la paradoja del cumpleaños. Con «Quitar la opción ganadora de la ruleta» no se repite ninguna y las 22 letras dan para 22 rondas.
Variantes
- Sin repetir: activa «Quitar la opción ganadora de la ruleta» y cada letra sale solo una vez por partida.
- Favorecer letras fáciles: escribe
S *2oC *2para que las letras más productivas salgan más a menudo. - Para niños: usa tres categorías y quita letras difíciles como Q, U o Z.
- Otros juegos: usa la letra para cadenas de palabras, «Veo, veo», trabalenguas o para elegir el nombre de un personaje.
Ideas de categorías
Nombre, apellido, país, ciudad, animal, fruta o verdura, comida, color, cosa, profesión, marca, película o serie, deporte, algo de la cocina, cantante o grupo, famoso, parte del cuerpo, algo que llevas de vacaciones.
¿Necesitas un número en lugar de una letra? Usa el generador de números aleatorios o la ruleta de números.
Preguntas frecuentes
¿Qué probabilidad tiene cada letra?
Con 22 casillas iguales, cada letra tiene alrededor de un 4,55 %. Si quitas las letras que salen, la probabilidad de las restantes sube después de cada ronda.
¿Por qué faltan la K, la Ñ, la W, la X y la Y?
Porque apenas hay nombres, países o frutas que empiecen por ellas. Puedes añadirlas en cualquier momento como líneas nuevas.
¿Sirve como ruleta de letras para jugar Stop o Basta?
Sí. La ruleta sustituye al que recita el abecedario: gira una vez por ronda y activa «Quitar la opción ganadora de la ruleta» para que ninguna letra se repita.
¿Puedo sacar una letra al azar de la A a la Z con la Ñ?
Sí. Añade K, Ñ, W, X e Y como líneas nuevas y tendrás las 27 letras del abecedario español en la ruleta, cada una con alrededor de un 3,70 %.
¿Cuántas rondas de Stop puedo jugar sin repetir letra?
Con la ruleta estándar, 22 rondas, si activas «Quitar la opción ganadora de la ruleta». Sin quitarlas, la probabilidad de que alguna letra se repita supera el 50 % a partir de la sexta ronda.
¿Cómo saco letras sin repetir?
Activa «Quitar la opción ganadora de la ruleta». Cada letra que sale desaparece de la ruleta hasta que pulses «Devolver las opciones sorteadas».
¿Puedo compartir mi ruleta de letras?
Sí. Pulsa «Compartir esta ruleta»: el enlace copiado contiene tu lista y quien lo abra tendrá las mismas letras.
¿El sorteo es realmente aleatorio?
Sí. El resultado lo genera crypto.getRandomValues(), el generador de números aleatorios seguro de tu navegador; la animación se calcula después.
Fuentes y base legal
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
Última actualización: · Principios editoriales
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