Ruota delle lettere: lettera casuale per Nomi, Cose, Città
Basta contare mentalmente l’alfabeto per scegliere la lettera: la ruota decide quella del prossimo giro di Nomi, Cose, Città.
Come si calcola
Sulla ruota ci sono 18 lettere: l’alfabeto italiano senza le lettere straniere J, K, W, X, Y e senza le tre lettere native più difficili, H, Q e Z. Ogni lettera ha così una probabilità di 1 su 18, circa 5,56 %.
Come funziona
- Premi «Gira la ruota»: la lettera compare non appena la ruota si ferma.
- Per evitare ripetizioni, attiva «Rimuovi l’opzione vincente dalla ruota». L’elenco «Estratte finora» mostra le lettere già uscite.
- A fine partita, «Rimetti sulla ruota le opzioni estratte» riporta tutte le lettere sulla ruota.
La ruota non ha un timer integrato: per i turni a tempo basta il cronometro dello smartphone.
Lettera casuale dalla A alla Z, o solo alcune
Vuoi l’alfabeto completo? Aggiungi H, Q e Z come righe a parte per avere 21 lettere (circa 4,76 % ciascuna, l’alfabeto italiano tradizionale), oppure aggiungi anche J, K, W, X e Y per le 26 lettere latine (circa 3,85 % ciascuna). Puoi anche restringere la ruota a un intervallo come dalla A alla G per esercizi con i bambini, o aggiungere le cifre da 0 a 9 per estrarre lettere e numeri insieme.
Come si gioca a Nomi, Cose, Città
- Ogni giocatore disegna una tabella con le stesse categorie, ad esempio nome, animale, cosa, città, e una colonna per i punti.
- La ruota estrae la lettera. Ogni giocatore cerca per ogni categoria una parola che inizi con quella lettera.
- Chi finisce per primo grida «Stop!» e tutti smettono di scrivere.
- Punti: 20 se la parola è corretta e nessun altro l’ha trovata in quella categoria, 10 se è corretta ma un altro giocatore ne ha scritta una diversa, 5 se coincide con quella di qualcun altro. Caselle vuote o sbagliate valgono 0.
Perché mancano H, J, K, Q, W, X, Y e Z
Per queste lettere quasi ogni categoria resta senza risposte: «una città con la Q» o «un animale con la Z» lasciano il foglio vuoto e rovinano il turno. Per questo la maggior parte dei gruppi le esclude. Chi cerca una sfida in più può reintrodurle come lettera jolly rara.
Varianti
- Senza ripetizioni: attiva «Rimuovi l’opzione vincente dalla ruota» e ogni lettera esce una sola volta a partita.
- Favorire le lettere facili: scrivi
S *2oC *2per far uscire più spesso le lettere più produttive. - Tempo limitato: invece di «Stop!», si gioca con un tempo fisso, ad esempio 60 secondi.
- Per bambini: bastano tre categorie e si tolgono dalla ruota le lettere più difficili come F o V.
Idee per le categorie
Oltre a nome, cosa e città vanno bene: animale, mestiere, frutto o verdura, colore, marca, film o serie tv, sport, oggetto di casa, cantante o gruppo, personaggio famoso, parte del corpo, cosa da mettere in valigia.
Anche per giochi con l’alfabeto, vocabolario e Scarabeo Junior
La ruota non serve solo per Nomi, Cose, Città: per ripassare il vocabolario di una lingua straniera estrae la lettera iniziale della parola da trovare, utile a scuola o per chi studia da solo. Per i giochi con l’alfabeto con i bambini basta un clic per lettera, senza cantare la filastrocca dell’alfabeto.
Escludere singole lettere a piacere
Vuoi togliere anche un’altra lettera oltre a quelle già assenti, ad esempio la F o la B? Cancella semplicemente la sua riga nel campo di testo: la ruota si ridivide da sola tra le lettere rimaste. In alternativa, con F *0 una lettera resta visibile ma con 0 % di probabilità, senza cancellare la riga.
Domande frequenti
Quanto è probabile ogni lettera?
Con 18 caselle uguali, ogni lettera ha circa il 5,56 %. Attivando «Rimuovi l’opzione vincente dalla ruota», la probabilità delle lettere rimaste cresce dopo ogni turno.
Perché mancano H, J, K, Q, W, X, Y e Z?
J, K, W, X e Y non fanno parte dell’alfabeto italiano tradizionale, mentre H, Q e Z sono le lettere native con troppe poche parole per la maggior parte delle categorie. È un’usanza diffusa, non una regola fissa.
Posso reinserire H, Q, Z o le altre lettere escluse?
Sì. Aggiungile come nuove righe nel campo di testo: con H, Q e Z ottieni le 21 lettere dell’alfabeto italiano tradizionale, con tutte e otto le 26 lettere latine.
Come tolgo una lettera specifica dalla ruota?
Cancella la sua riga nel campo di testo: la lettera non compare più e la ruota si ridivide automaticamente tra quelle rimaste.
Quanti punti si fanno a Nomi, Cose, Città?
Di solito 20 punti per una parola unica nella categoria, 10 se un altro giocatore ne ha scritta una diversa, 5 se coincide con quella di qualcun altro. Molti gruppi hanno proprie varianti.
Va bene anche per il vocabolario di una lingua o per i bambini?
Sì. Per il vocabolario estrae la lettera iniziale di una parola straniera da trovare; con i bambini basta ridurre le categorie a tre e togliere le lettere più difficili.
Posso condividere la mia lista di lettere?
Sì, la lista è salvata nel link: copia l’indirizzo dalla barra del browser e chi lo apre vede le tue stesse lettere.
Il risultato è davvero casuale?
Sì. Viene generato con crypto.getRandomValues(), il generatore casuale sicuro del browser, ed è già deciso prima che inizi l’animazione della ruota.
Fonti e riferimenti normativi
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
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