Roleta de letras: sorteie a letra da rodada
Chega de fechar os olhos e apontar pro alfabeto: a roleta sorteia a letra da próxima rodada de Adedanha, também chamado de Stop.
Como o cálculo é feito
A roleta tem 23 letras: o alfabeto de A a Z sem K, W e Y. Cada letra tem então uma chance de 1 em 23 ≈ 4,35%. Essas três letras quase não abrem nomes, animais ou cidades em português, então a maioria das partidas de Adedanha já as deixa de fora.
Como funciona
- Clique em "Girar a roleta" – assim que ela parar, a letra sorteada aparece na tela.
- Para uma partida sem repetir letra, ative "Remover o item sorteado da roleta". A lista "Sorteados até agora" mostra quais letras já saíram.
- No fim do jogo, "Colocar os sorteados de volta na roleta" devolve todas as letras.
A roleta não tem cronômetro embutido – para rodadas com tempo limitado, o cronômetro do celular resolve.
Letra aleatória de A a Z
Quer o alfabeto completo? Acrescente K, W e Y como novas linhas: com 26 letras, cada uma passa a ter 1 em 26 ≈ 3,85% de chance. Também dá para reduzir a roleta a uma faixa, como só A a G para atividades com crianças pequenas, ou misturar letras e números adicionando os dígitos de 0 a 9.
Como jogar Adedanha (Stop)
- Cada jogador desenha uma tabela com colunas como Nome, Animal, Cor, Fruta, Objeto, Cidade ou País, Comida e uma coluna para os pontos.
- A roleta sorteia a letra. Todo mundo procura, em cada categoria, uma palavra que comece com essa letra.
- Quem terminar primeiro grita "Stop!" (ou "Adedanha!") – todos param de escrever na hora.
- Pontuação comum: 10 pontos por resposta válida, 5 quando outro jogador escreveu a mesma palavra, 20 quando só você respondeu naquela categoria. Campo em branco ou resposta inválida vale 0.
Essas são as regras de casa mais usadas no Brasil – cada grupo costuma ter suas próprias variações de pontuação, e não existe um regulamento oficial único do jogo.
Por que K, W e Y ficam de fora
Quase não há nomes, animais, frutas ou cidades em português que comecem com essas três letras – "fruta com W" deixa a folha em branco na maioria das vezes e tira a graça da rodada. Por isso muitos grupos as tiram do jogo. Quem quiser um desafio extra pode recolocá-las como um "coringa raro".
Variações
- Sem repetir letra: ative "Remover o item sorteado da roleta" e cada letra só sai uma vez por partida.
- Favorecer letras fáceis: escreva
A *2ouC *2para letras produtivas saírem mais, enquanto difíceis como J ou V aparecem menos. - Tempo limitado: em vez de "Stop", use um tempo fixo, por exemplo 60 segundos.
- Para crianças: use só três categorias e tire da roleta as letras mais difíceis, como C, J e V.
Ideias de categorias
Além de nome, animal e cor, funcionam bem: sobrenome, profissão, marca, filme ou série, time de futebol, objeto de casa, cantor ou banda, famoso, parte do corpo, algo que você leva numa viagem.
Também serve para treino de vocabulário, ABC e Scattergories
A roleta não é só para Adedanha: no treino de vocabulário, ela sorteia a letra inicial e cada um procura uma palavra em outro idioma – ótimo para praticar inglês ou espanhol. No Scattergories (a versão internacional com 12 categorias), ela faz o papel do dado de letras. Para brincadeiras de ABC com crianças, basta um clique por letra, sem precisar cantar o alfabeto inteiro.
Excluir uma letra específica
Quer tirar também o C ou outra letra difícil, além de K, W e Y? Apague a linha dela no campo de texto – a roleta redistribui automaticamente as chances entre as letras que sobraram. Outra opção é escrever C *0: a letra some das chances sem precisar apagar a linha.
Precisa de um número em vez de uma letra? Use a roleta de números.
Perguntas frequentes
Como jogar Adedanha?
Cada jogador desenha uma tabela com categorias como nome, animal, cor e fruta. A roleta sorteia uma letra e todos procuram uma palavra com aquela letra em cada categoria. Quem terminar primeiro grita "Stop" e todos param de escrever.
Quais são as letras do Adedanha?
Esta roleta usa 23 letras: o alfabeto sem K, W e Y, porque quase não há palavras em português que comecem com elas. É a prática mais comum, não uma regra oficial – dá para recolocá-las apagando essa restrição.
Como é a pontuação do Adedanha?
A mais comum é 10 pontos por resposta válida, 5 quando alguém repete sua palavra e 20 quando só você respondeu naquela categoria. São regras de casa: cada grupo pode combinar sua própria pontuação.
Dá para tirar ou adicionar letras na roleta de letras do alfabeto?
Sim. Apague a linha da letra que quiser remover, ou digite uma nova letra (como K, W ou Y) numa linha própria para incluí-la. A roleta recalcula as chances na hora.
A roleta de letras serve para treino de vocabulário ou Scattergories?
Sim. Para treino de vocabulário, ela sorteia a letra inicial de uma palavra em outro idioma; para Scattergories, ela substitui o dado de letras do jogo.
Dá para compartilhar minha lista de letras com outras pessoas?
Sim, a lista fica guardada no link da página. Basta copiar o endereço e quem abrir vê exatamente a mesma configuração de letras.
O sorteio da letra é realmente aleatório?
Sim. O resultado é gerado com crypto.getRandomValues(), o gerador de números aleatórios seguro do navegador, e já está definido antes de a animação da roleta começar.
Fontes e base legal
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
Última atualização:
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