Reloj de ajedrez online
Coloca el móvil entre los jugadores, elige el ritmo de juego y toca tu mitad para terminar la jugada. La mitad de arriba está girada para el rival.
Cómo se calcula
Cómo funciona el reloj de ajedrez online
El reloj muestra el tiempo que le queda a cada jugador. Cuando hayas hecho tu jugada, toca tu mitad: tu reloj se detiene y arranca el del rival. En el móvil, el aparato queda entre los jugadores, por eso la mitad de arriba está girada 180 grados. En horizontal, en una tableta o un portátil, los dos relojes aparecen uno al lado del otro.
Solo se guardan los tiempos restantes y el momento en que empezó la jugada en curso; la pantalla se recalcula con la hora actual en cada fotograma. Así el reloj no se atrasa aunque el navegador ralentice una pestaña en segundo plano, y sigue corriendo tras recargar la página por error.
Empezar una partida en tres pasos
- Toca un ritmo (p. ej. 3+2 para blitz) o introduce el tiempo, el incremento y el modo.
- Quien juega con negras toca su mitad: así arranca el reloj de las blancas, igual que en el tablero.
- Después de cada jugada, toca tu mitad. «Pausa» detiene el reloj en marcha y «Reiniciar» empieza de nuevo.
Incremento, Bronstein y retardo
- Incremento (Fischer): tras cada jugada, incluida la primera, se suman los segundos fijados. El tiempo restante puede superar así el tiempo inicial. Es el modo habitual según las Leyes del Ajedrez de la FIDE.
- Retardo Bronstein: se devuelve el tiempo gastado en la jugada, como máximo los segundos fijados. El tiempo nunca supera el que había antes de la jugada.
- Retardo simple (US delay): el reloj solo empieza a descontar cuando ha pasado el retardo. Quien juega rápido no pierde tiempo. Este modo es habitual sobre todo en Estados Unidos.
Ejemplo 3+2: cada jugador tiene 3 minutos. Las blancas tardan 10 segundos en la primera jugada: 3:00 − 0:10 + 0:02 = 2:52. Si las negras responden en 1 segundo, su reloj marca 3:00 − 0:01 + 0:02 = 3:01.
Ritmos de juego habituales
- Bullet y blitz: 1+0, 3+2 o 5+3: la partida termina en pocos minutos.
- Rápidas: 10+5 o 15+10. Según la FIDE, una partida es rápida si el tiempo por jugador para 60 jugadas (tiempo base + 60 × incremento) es de más de 10 y menos de 60 minutos.
- Clásicas: 90+30, es decir, 90 minutos más 30 segundos por jugada: el ritmo estándar de muchos torneos.
Contador de jugadas, caída de bandera y sonido
Debajo de cada reloj aparece el número de jugadas hechas. Por debajo de diez segundos, el reloj muestra décimas. Cuando a un jugador se le agota el tiempo, su mitad se pone roja, el reloj se detiene y, si está activado, suena una alarma programada de antemano en el reloj de audio del navegador. Que la partida se pierda o no depende del reglamento (¿puede el rival todavía dar mate?); eso no lo decide el reloj.
Consejos
- Activa la pantalla completa para que nada te distraiga. Mientras el reloj corre, la pantalla se mantiene encendida en la mayoría de los móviles.
- En el portátil, juega con el teclado: la mano izquierda pulsa A, S, D o Mayús izquierda; la derecha, J, K, L o Intro. La barra espaciadora siempre termina la jugada del bando cuyo reloj está en marcha.
- Tocar la mitad que no está en marcha no hace nada: un doble toque no devuelve el turno por error.
Alrededor del tablero: decide quién juega con blancas a cara o cruz, organiza un torneo de partidas rápidas con el generador de torneos y mide tus análisis con el cronómetro online.
Preguntas frecuentes
¿Quién pone en marcha el reloj de ajedrez?
Igual que en el tablero, quien juega con negras pone en marcha el reloj de las blancas: toca su propia mitad y empieza a correr el tiempo del rival.
¿Qué significa 3+2 en un reloj de ajedrez?
3 minutos de tiempo base por jugador más 2 segundos de incremento después de cada jugada. El primer número son minutos; el segundo, segundos.
¿Qué diferencia hay entre incremento y retardo?
Con el incremento (Fischer) se suman segundos fijos tras cada jugada, así que el tiempo puede crecer. Con el retardo, el reloj arranca solo tras el tiempo fijado (US delay) o se devuelve como máximo el tiempo gastado (Bronstein): el tiempo nunca crece.
¿Sigue corriendo el reloj si recargo la página?
Sí. Los tiempos restantes, las jugadas y el inicio de la jugada en curso se guardan en el navegador (localStorage); tras recargar, el reloj muestra la hora correcta. El sonido solo se reactiva con el siguiente toque.
¿Puedo pausar el reloj de ajedrez?
Sí, con «Pausa» o la tecla P. Se conserva el tiempo ya gastado en la jugada, también un retardo a medias.
¿Funciona el reloj sin conexión a internet?
Una vez cargada la página, el reloj funciona por completo en el navegador; no se envían datos a ningún servidor.
¿Se puede usar un reloj de ajedrez online en torneos?
Para el club, el entrenamiento y las partidas amistosas, sí. En torneos oficiales el organizador suele exigir relojes homologados; las normas de la FIDE sobre el reloj se aplican aquí por analogía.
Fuentes y base legal
- FIDE Handbook E.I.01A: Leyes del Ajedrez de la FIDE, artículo 6: el reloj (en inglés)
- Federación Española de Ajedrez (FEDA)
- MDN: Page Visibility API
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