Anotador de loba: los puntos de cada mano y quién queda fuera
Este anotador de loba lleva la tabla por ustedes: al terminar cada mano, escriban lo que suma cada jugador con las cartas que le quedaron y el anotador acumula, marca a quien llega a 100 puntos como eliminado y anuncia al ganador cuando queda uno solo.
Cómo se calcula
Cómo se usa el anotador de loba
- En «Jugadores», escribí un nombre por línea (de 2 a 8). Aparece una fila por jugador.
- Cuando alguien se queda sin cartas, termina la mano: cada uno suma el valor de las cartas que le quedaron. Escribí esos puntos en su fila; quien cortó pone 0 (o lo deja en blanco).
- Pulsá Anotar mano. El anotador suma, ordena y marca como eliminado a quien llegó a 100.
- ¿Un error? Deshacer mano borra la última y devuelve a la mesa a quien hubiera quedado fuera en ella.
Ejemplo con cuatro jugadores: en la primera mano corta Ana (0) y quedan Luis 23, Marta 41 y Pablo 12. En la segunda corta Luis: Ana 35, Marta 30, Pablo 44. En la tercera corta Marta: Ana 18, Luis 27, Pablo 50. La tabla queda Ana 53, Luis 50, Marta 71 y Pablo 106: Pablo llegó a 100 y queda eliminado; siguen los otros tres.
Cuánto vale cada carta en la loba
Se juega con baraja inglesa (francesa) y comodines. El valor de las cartas cambia según la zona; esta es la cuenta más usada en Argentina:
| Carta que queda en la mano | Puntos |
|---|---|
| Comodín (joker) | 15 |
| K, Q, J y 10 | 10 |
| Del 9 al 2 | lo que marca la carta |
| As | 1 |
En otras mesas el comodín vale 25, el as 14 y las figuras 13, 12 y 11. Acuérdenlo antes de empezar: el anotador solo suma lo que escriben.
Cuándo se gana
Cada uno recibe nueve cartas e intenta bajarlas todas en piernas (tres cartas del mismo número y distinto palo) y escaleras (tres o más seguidas del mismo palo). El primero que se queda sin cartas gana la mano y los demás suman lo que les quedó. La partida la gana el último jugador que sigue con menos de 100 puntos.
- Corte perfecto: si quien corta el mazo levanta justo las cartas que hacen falta para el reparto (no sobra ninguna), en muchas mesas se le restan puntos de la tabla. Cuántos, lo decide la mesa: escribí el número en negativo (por ejemplo −10) con el botón ± o −10.
- Límite distinto: si juegan a otro número, cambialo en «Queda fuera quien pase de».
- Reenganche: si en tu mesa el eliminado puede volver a entrar, empiecen una partida nueva con su puntaje acordado; el anotador no lo hace solo.
Más anotadores de cartas: el anotador de chinchón, el anotador de truco y el anotador de escoba de 15. Para cualquier otro juego, el contador de puntos.
Preguntas frecuentes
¿A cuántos puntos se juega la loba?
Queda fuera quien llega a 100 puntos y gana el último que sigue por debajo. Si en tu mesa se elimina al pasar de 100, poné 100 en el límite.
¿Cuánto vale el comodín en la loba?
En Argentina se cuenta casi siempre 15. En otras zonas vale 25. Lo importante es acordarlo antes de empezar.
¿Cuánto valen las figuras y el as?
En la cuenta argentina, K, Q, J y 10 valen 10 y el as vale 1. Las demás cartas valen su número.
¿Cuántas cartas se reparten en la loba?
Nueve a cada jugador, de a una. El resto queda como mazo en el centro y se da vuelta una carta para el pozo.
¿Qué pasa si me equivoco al anotar?
Pulsá «Deshacer mano»: se borra la última mano completa y, si alguien había quedado eliminado en ella, vuelve a la tabla.
¿Puedo compartir la tabla?
Sí. «Compartir» crea un enlace con los nombres y los puntos; quien lo abre ve la misma tabla. La tabla también queda guardada en tu dispositivo.
Fuentes y base legal
Última actualización: · Principios editoriales
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