Stiche raten: Punkte-Tabelle online

Beim Kartenspiel Stiche raten schreibt diese Tabelle für Sie mit: Tippen Sie nach jeder Runde für jeden Spieler die Ansage und die gemachten Stiche an. Die Tabelle rechnet die Punkte aus – 10 Punkte Bonus für eine richtige Ansage, dazu 1 Punkt je Stich – und führt den Spielstand über alle Runden.

Quelle: Wikipedia – Stiche-Raten: Bonus von 10 Punkten bei richtiger Ansage, jeder Stich 1 Punkt (abgerufen am 06.10.2026). Stand: .

Der Spielstand wird nur in Ihrem Browser gespeichert. Die Namen stehen nie in der Adresszeile; erst „Teilen“ erzeugt einen Link, der Stand und Namen im Teil hinter dem # trägt – dieser Teil wird nicht an den Server gesendet.

Eine Zeile je Runde. Zum Korrigieren können Sie Zeilen ändern oder löschen; der Stand rechnet sofort neu.
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Ergebnis

Spielstand
Spieler 1 0 · Spieler 2 0 · Spieler 3 0 · Spieler 4 0
Verlauf
Noch keine Runde eingetragen

So wird gerechnet

So werden die Punkte beim Stiche raten gezählt

Vor jeder Runde sagt jeder Spieler an, wie viele Stiche er machen wird. Nach der Runde wird abgerechnet:

Beispiel: Wer 2 Stiche ansagt und 2 macht, bekommt 2 + 10 = 12 Punkte. Wer 1 ansagt und 3 macht, bekommt 3 Punkte. Wer 0 ansagt und 0 macht, bekommt 10 Punkte.

Varianten mit Punktabzug

In manchen Runden werden falsche Ansagen bestraft. Dafür bietet die Tabelle die niederländische Zählweise des verwandten Spiels Boerenbridge: Eine richtige Ansage bringt 10 Punkte plus 2, 3 oder 5 Punkte je Stich, eine falsche kostet denselben Betrag je Stich Abweichung. Mit 3 Punkten je Stich heißt das: 2 angesagt und gemacht sind 16 Punkte, 3 angesagt und 4 gemacht sind −3. Wechseln Sie die Zählweise, rechnet die Tabelle alle Runden neu.

Die Tabelle ausfüllen

  1. Tragen Sie die Namen ein, einen je Zeile.
  2. Tippen Sie je Spieler mit + und − die Ansage und die gemachten Stiche an.
  3. Tragen Sie, wenn Sie möchten, die Kartenzahl der Runde ein. Die Tabelle prüft dann, ob die Stiche zusammenpassen: Bei 7 Karten je Spieler sind genau 7 Stiche zu verteilen.
  4. Tippen Sie auf „Runde eintragen“.

Runden und Spielende

Begonnen wird mit einer Karte je Spieler, in jeder Runde kommt eine dazu. Ist die Höchstzahl erreicht, geht es Runde für Runde wieder zurück bis zu einer Karte. Gewonnen hat, wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat. Die Tabelle läuft offen mit – Sie entscheiden, wann Schluss ist.

Andere Namen des Spiels

Stiche raten ist regional auch als Ansagen, Fahrstuhl, Rauf runter, Stich ansagen oder Hoch und Runter bekannt. Die Abrechnung ist dieselbe; nur die Hausregeln zu Trumpf und Kartenzahl unterscheiden sich.

Korrigieren, Teilen und Drucken

„Letzte Runde löschen“ nimmt einen Fehler zurück; ältere Runden ändern Sie in der Rundenliste. Der Stand bleibt in Ihrem Browser gespeichert. Mit „Teilen“ schicken Sie einen Link mit allen Runden an die Mitspieler, zum Beispiel per WhatsApp; „Tabelle drucken“ bringt die Punkte-Tabelle aufs Papier.

Häufige Fragen

Wie viele Punkte gibt es beim Stiche raten für eine richtige Ansage?

Zehn Punkte Bonus, dazu 1 Punkt je gemachtem Stich. Zwei Stiche angesagt und gemacht ergeben also 12 Punkte.

Was passiert bei einer falschen Ansage?

Der Bonus von 10 Punkten entfällt, die gemachten Stiche zählen weiter je 1 Punkt. Wer mit Abzug spielen möchte, wählt eine der Zählweisen „Mit Abzug“.

Bekomme ich Punkte, wenn ich null Stiche ansage?

Ja. Wer null ansagt und tatsächlich keinen Stich macht, hat richtig angesagt und erhält die 10 Punkte Bonus.

Prüft die Tabelle meine Eingaben?

Ja, sobald Sie die Kartenzahl der Runde eintragen: Die Stiche aller Spieler müssen zusammen genau diese Zahl ergeben.

Für wie viele Spieler ist die Tabelle gedacht?

Für zwei bis acht Spieler. Jeder Name bekommt eine eigene Spalte.

Bleibt der Spielstand gespeichert?

Ja, in Ihrem eigenen Browser und nur dort. Die Namen stehen nie in der Adresszeile; erst der Link aus „Teilen“ enthält sie hinter dem #.

Quellen und Rechtsgrundlagen

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