Giocare a 2048 online
Spingi tutte le tessere in una direzione: i numeri uguali si fondono. Riuscirai a fare 2048? Scorri sul telefono o usa le frecce o WASD. La tua partita resta salvata.
Come si calcola
Come funziona 2048
2048 si gioca su una griglia di 4 × 4 caselle. All’inizio ci sono due tessere con un 2 o un 4 sulla griglia. A ogni mossa spingi tutte le tessere in una direzione – sinistra, destra, su o giù. Scivolano fino al bordo o fino a un’altra tessera.
- Fusione: quando due tessere con lo stesso numero si incontrano, si fondono in una tessera con la somma: 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8, e così via. Una tessera appena creata non si fonde di nuovo nella stessa mossa.
- Nuova tessera: dopo ogni mossa in cui qualcosa si sposta, appare una nuova tessera su una casella libera a caso – come nell’originale, un 2 nel 90% dei casi, un 4 nel 10%.
- Obiettivo: non appena appare una tessera con 2048, hai vinto. Dopo puoi continuare a giocare per costruire numeri più alti.
- Fine partita: se la griglia è piena e non ci sono due numeri uguali adiacenti, non è più possibile nessuna mossa.
Punti, miglior punteggio e annulla
Ogni fusione dà tanti punti quanto vale la nuova tessera: da due 8 nascono 16 punti. Il tuo punteggio più alto viene salvato come miglior punteggio. Con «Annulla» riporti indietro l’ultima mossa, ma solo un passo.
Comandi
- Telefono e tablet: scorri con il dito sulla griglia. La pagina non scorre nel frattempo.
- Computer: frecce o W, A, S, D. Puoi anche trascinare con il mouse sulla griglia.
Consigli e strategia
- Scegli un angolo: tieni la tessera più grande in un angolo e disponi i numeri accanto in ordine decrescente, come un serpente.
- Preferisci due direzioni: chi usa soprattutto due direzioni vicine (ad es. sinistra e giù) porta raramente via la tessera grande dal suo angolo.
- Tieni piena la fila del bordo: se la fila con la tessera grande è piena, non può scivolare con una mossa laterale.
- Guarda avanti: osserva dove può cadere la nuova tessera prima di muovere. In caso di errore, «Annulla» aiuta, ma la tessera successiva sarà di nuovo casuale.
Origine
2048 è stato programmato nel 2014 in un fine settimana dallo sviluppatore web italiano Gabriele Cirulli e pubblicato come software libero. Si ispira ai giochi «1024» e «Threes».
Privacy
La partita in corso, i punti e il miglior punteggio restano solo nel localStorage del tuo browser, così puoi continuare più tardi. Nulla viene inviato a un server. La casualità delle nuove tessere proviene dall’interfaccia crittografica del browser.
Altri giochi: sudoku, tris o l’impiccato.
Domande frequenti
Come funziona il gioco 2048?
Spingi tutte le tessere contemporaneamente in una direzione. Due numeri uguali che si incontrano si fondono nella loro somma. Dopo ogni mossa appare un nuovo 2 o 4. L’obiettivo è una tessera con 2048.
Come si vince a 2048?
Vinci non appena appare una tessera con 2048. Funziona bene tenere la tessera più grande in un angolo, ordinare i numeri accanto in modo decrescente e soprattutto usare due direzioni.
Si può continuare a giocare dopo il 2048?
Sì. Dopo il messaggio di vittoria tocca «Continua a giocare» e costruisci 4096 e oltre, finché non è più possibile alcuna mossa.
Quando finisce la partita?
Quando tutte le 16 caselle sono occupate e non ci sono due numeri uguali adiacenti in orizzontale o verticale. Allora non è più possibile nessuna mossa.
Con quale frequenza esce un 4 invece di un 2?
Come nell’originale, ogni nuova tessera è un 2 con il 90% di probabilità e un 4 con il 10%.
Come vengono contati i punti?
Ogni fusione dà il valore della nuova tessera: due 4 danno 8 punti, due 1024 danno 2048 punti. Il punteggio più alto viene salvato come miglior punteggio.
Posso annullare una mossa?
Sì, con «Annulla», ma solo l’ultima mossa. La nuova tessera della mossa successiva sarà di nuovo casuale.
La mia partita viene salvata?
Sì, solo nel tuo browser (localStorage). Puoi chiudere la pagina e continuare più tardi esattamente da dove avevi lasciato.
Fonti e riferimenti normativi
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