Tablica wyników: koszykówka
Ta tablica wyników do koszykówki zamienia telefon albo tablet w stolik sędziowski: przyciski +1, +2 i +3 dla każdej drużyny, licznik fauli drużyny z ostrzeżeniem o rzutach wolnych i licznik czasów na żądanie. Gdy czwarta kwarta kończy się remisem, sama otwiera dogrywkę. Sprawdzi się na meczu szkolnym, na orliku, w lidze amatorskiej i na sparingu.
Źródło: FIBA Official Basketball Rules, Art. 8, 18, 41, FIBA – Official Basketball Rules (Art. 8 playing time, Art. 18 time-out, Art. 41 team fouls: penalty). Stan na: .
Jak to obliczamy
Ta tablica wyników liczy koszykówkę według przepisów FIBA, które stosuje także Polski Związek Koszykówki: punkty obu drużyn, faule drużyny i czasy na żądanie – kwarta po kwarcie. Obsłuży ją jedna osoba przy stoliku, nawet jedną ręką.
Jak korzystać z tablicy wyników
- Wpisz nazwy drużyn (albo zostaw „Gospodarze” i „Goście”).
- Przy każdym celnym rzucie naciśnij +2 albo +3, przy każdym celnym rzucie wolnym +1.
- Każdy faul zapisz przyciskiem + Faul, każdy czas na żądanie – przyciskiem Czas.
- Po syrenie naciśnij Zakończ kwartę: faule drużyny się zerują i zaczyna się następna kwarta.
- Pomyłka? Cofnij wycofuje po jednej czynności – punkty, faul, czas albo koniec kwarty.
Przykład: gospodarze trafiają dwa razy za dwa i raz za trzy – tablica pokazuje 7. Gdy goście popełnią czwarty faul drużyny w kwarcie, wiersz fauli się podświetla: od teraz każdy ich faul wysyła rywali na linię rzutów wolnych.
Ile punktów za rzut?
| Rzut | Punkty | Przycisk |
|---|---|---|
| Celny rzut wolny | 1 | +1 |
| Celny rzut z pola, w obrębie linii za 3 punkty | 2 | +2 |
| Celny rzut zza linii za 3 punkty | 3 | +3 |
Kwarty, dogrywka i czasy na żądanie
Według przepisów FIBA mecz składa się z czterech kwart po 10 minut. Remisów nie ma: jeśli po czwartej kwarcie wynik jest równy, gra się 5-minutową dogrywkę, a w razie potrzeby kolejne. Dlatego „Zakończ kwartę” przy remisie otwiera dogrywkę, a gdy jest zwycięzca – kończy mecz.
| Część meczu | Czasy na żądanie dla drużyny |
|---|---|
| Pierwsza połowa (1. i 2. kwarta) | 2 |
| Druga połowa (3. i 4. kwarta) | 3 |
| Każda dogrywka | 1 |
Tablica pokazuje wykorzystane czasy (na przykład 1/2) i blokuje przycisk, gdy drużynie już ich nie zostało. Niewykorzystane czasy nie przechodzą na następną połowę.
Faule drużyny: kiedy są rzuty wolne?
Faule drużyny liczy się osobno w każdej kwarcie. Po czterech faulach drużyny w kwarcie każdy kolejny faul osobisty na zawodniku, który nie rzuca, karany jest dwoma rzutami wolnymi. Licznik zeruje się w każdej kwarcie; w dogrywkach liczy się dalej faule z czwartej kwarty.
Niektóre ligi i rozgrywki szkolne grają krótsze kwarty albo stosują inne limity fauli i czasów. Punkty liczą się wszędzie tak samo; jeśli Wasza liga ma inne zasady, pomińcie ostrzeżenie o faulach i limit czasów.
Czego tablica nie robi?
- Nie ma zegara gry ani zegara 24 sekund. Czas mierzcie na drugim urządzeniu albo na zegarze w hali.
- Nie ma strzałki naprzemiennego posiadania.
- Nie liczy fauli osobistych zawodników – te zapisuje się w protokole meczu.
Do innych sportów służą tablica wyników do siatkówki i ogólna tablica wyników online. Najpierw trzeba wybrać składy? Skorzystaj z losowania drużyn.
Najczęściej zadawane pytania
Jak liczyć punkty na tablicy wyników do koszykówki?
Przy zwykłym koszu naciśnij +2, przy trójce +3, przy każdym celnym rzucie wolnym +1. Błędne dotknięcie poprawisz przyciskiem „Cofnij”.
Ile fauli drużyny można popełnić w kwarcie?
Według przepisów FIBA cztery. Od piątego faulu drużyny w kwarcie każdy faul na zawodniku, który nie rzuca, daje rywalom dwa rzuty wolne. W następnej kwarcie liczenie zaczyna się od zera.
Ile czasów na żądanie ma drużyna?
Według FIBA dwa w pierwszej połowie, trzy w drugiej i jeden w każdej dogrywce. Tablica pokazuje wykorzystane czasy i blokuje przycisk, gdy się skończą.
Co się dzieje przy remisie?
W koszykówce nie ma remisów. Jeśli czwarta kwarta kończy się remisem, tablica otwiera dogrywkę i powtarza to, aż padnie rozstrzygnięcie.
Ile trwa mecz koszykówki?
Według przepisów FIBA cztery kwarty po 10 minut. Ponieważ zegar zatrzymuje się przy każdym gwizdku, w rzeczywistości mecz trwa znacznie dłużej.
Czy tablica ma zegar 24 sekund?
Nie. Liczy punkty, faule drużyny, czasy na żądanie i kwarty. Do zegara gry i zegara 24 sekund użyj osobnego minutnika.
Czy mogę włączyć pełny ekran w hali?
Tak. Przycisk pełnego ekranu powiększa cyfry na telefonie, tablecie albo laptopie podłączonym do telewizora. Nawet jeśli ekran zgaśnie, wynik zostaje zapisany.
Czy mogę udostępnić wynik?
Tak. „Udostępnij” tworzy link z aktualnym wynikiem i nazwami drużyn, który wyślesz na przykład przez WhatsApp lub Messengera.
Źródła i podstawa prawna
- FIBA Official Basketball Rules, Art. 8, 18, 41: FIBA – Official Basketball Rules (Art. 8 playing time, Art. 18 time-out, Art. 41 team fouls: penalty)
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Tablica wyników online dla dwóch drużynDarmowa tablica wyników online dla dwóch drużyn: wielkie cyfry na pełnym ekranie, +1/−1 dotknięciem, sety, zegar meczowy, zmiana stron i kolory drużyn.
- Losowanie drużyn onlineLosowanie drużyn online: wklej imiona, wybierz liczbę drużyn lub osób w drużynie i opcjonalnie wyrównaj siły. Na WF, lekcje i wieczór gier – za darmo.
- Generator turnieju: terminarz i drabinka turniejowaGenerator turnieju online: terminarz każdy z każdym lub drabinka w systemie pucharowym, z wolnymi losami, boiskami, wynikami, tabelą i wydrukiem. Za darmo.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Sudoku online i rozwiązywanie sudoku krok po krokuGraj w sudoku online za darmo na 4 poziomach trudności albo rozwiąż własne: solver wyjaśnia każdy krok. Notatki, sprawdzanie błędów, podpowiedzi i wydruk.
- Americano padel: losowanie i plan meczów dla 8, 12 lub 16 graczyAmericano padel online: wpisz 8 imion, losuj i dostań plan 7 rund z parami i kortami. Zasady turnieju americano, punktacja, warianty dla 4, 12, 16 i 20 osób.
- Pomysły na opowiadanie: wylosuj temat kołemPomysły na opowiadanie z koła: zakręć i wylosuj 1 z 75 tematów – dla dzieci, uczniów, dorosłych, do dziennika i na rozprawkę. Możesz dopisać własne.
- Dwie prawdy i jedno kłamstwoDwie prawdy i jedno kłamstwo z kołem tematów: zakręć, a dostaniesz początek zdania do dokończenia. Zasady gry, przykłady i 60 gotowych tematów.
- Łamańce językoweŁamańce językowe po polsku z kołem losującym: zakręć i powtórz zdanie trzy razy szybko. 60 przykładów – sz/cz/ż, r i l, dla dzieci i naprawdę trudne.