Padel – liczenie punktów online
Padel liczenie punktów robi się samo: dotykasz parę, która wygrała piłkę, a wynik przechodzi przez 15, 30 i 40, zamyka gemy i sety, uruchamia tie-break i pokazuje, kto serwuje. Tablica liczy za Ciebie. Przy 40:40 sam wybierasz: złoty punkt albo przewaga. Postaw telefon przy ogrodzeniu kortu albo tablet obok niego.
Źródło: Federación Internacional de Pádel (FIP) – Reglas del Pádel (puntuación, punto de oro, tie-break). Stan na: .
Jak to obliczamy
W padlu punkty liczy się tak samo jak w tenisie: 15, 30, 40 i gem; sześć gemów z przewagą dwóch daje seta, przy 6:6 gra się tie-break, a mecz toczy się do dwóch wygranych setów. Ta tablica robi to jednym dotknięciem na każdą piłkę.
Jak korzystać z tablicy
- Dotknij dużego przycisku pary, która wygrała punkt. Tablica doda punkt, zamknie gem i przejdzie do kolejnego seta.
- Piłka przy nazwie pokazuje, kto serwuje: zmienia się sama po każdym gemie, a w tie-breaku idzie właściwą kolejnością.
- Pomyłka? „Cofnij” wraca punkt po punkcie, także po końcu gemu albo seta.
- W trybie pełnego ekranu telefon lub tablet staje się tablicą wyników przy korcie.
Punktacja w padlu w skrócie
| Etap | Jak się wygrywa |
|---|---|
| Gem | 0, 15, 30, 40 i gem |
| 40:40 | przy złotym punkcie gra się jedną piłkę; przy przewadze trzeba wygrać dwa punkty z rzędu |
| Set | sześć gemów z przewagą dwóch (6:4, 7:5); przy 6:6 gra się tie-break |
| Tie-break | liczy się 1, 2, 3 …; kto pierwszy zdobędzie 7 punktów z różnicą dwóch, wygrywa seta 7:6 |
| Mecz | do dwóch wygranych setów; w wielu rekreacyjnych turniejach trzeci set zastępuje super tie-break do 10 |
Przykład: przy 40:40 ze złotym punktem następne dotknięcie zamyka gem. Przy ustawieniu „Przewaga” tablica pokaże „Przewaga” i zamknie gem dopiero po dwóch punktach z rzędu.
Złoty punkt czy przewaga?
Przy złotym punkcie para odbierająca wybiera, z której strony odbiera serwis, a kto wygra tę jedną piłkę, bierze gem. W tej tablicy złoty punkt jest ustawieniem domyślnym, bo w padlu gra się go powszechnie; w grze towarzyskiej i w części lig nadal obowiązuje przewaga. Każda liga ustala liczenie we własnym regulaminie, więc wybierz w polu „Przy 40:40” to, co obowiązuje w Twoim meczu. W tenisie ziemnym przy 40:40 gra się domyślnie z przewagą – do tego służy osobna tablica do tenisa.
Krótsze formaty
Na szybką grę wybierz jednego seta albo krótkie sety do 4 gemów; tablica ustawi tie-break we właściwym miejscu, przy 4:4. Po zaznaczeniu super tie-breaku mecz przy stanie 1:1 w setach rozstrzyga gra do 10 punktów z różnicą dwóch, zamiast trzeciego seta.
Wynik się nie gubi
Każdy punkt zapisuje się w przeglądarce: jeśli ekran zgaśnie w środku seta, tablica pokaże potem dokładnie ten sam stan. „Udostępnij” tworzy link z wynikiem z danej chwili, który wyślesz na grupę w WhatsAppie albo otworzysz na innym telefonie. Imiona par nigdy nie trafiają do części adresu, która idzie na serwer.
Czego tablica nie robi
Nie wie, który z dwóch partnerów serwuje, i nie liczy zmian stron. Przy turnieju w systemie americano, gdzie dodaje się gemy, użyj zwykłego licznika punktów.
Najczęściej zadawane pytania
Jak liczy się punkty w padlu?
Tak samo jak w tenisie: 15, 30, 40 i gem. Seta wygrywa się sześcioma gemami z przewagą dwóch, przy 6:6 gra się tie-break do 7 punktów. Mecz toczy się do dwóch wygranych setów.
Co to jest złoty punkt w padlu?
Przy 40:40 rozgrywa się jedną decydującą piłkę: kto ją wygra, wygrywa gem. Para odbierająca wybiera, czy odbiera z prawej, czy z lewej strony.
Czy liczenie punktów w padlu jest takie samo jak w tenisie?
Tak, punkty, gemy, sety i tie-break liczy się tak samo. Różnica jest głównie przy 40:40, gdzie w padlu często gra się złoty punkt.
Jak działa tie-break w padlu?
Liczy się 1, 2, 3 zamiast 15, 30, 40. Wygrywa ten, kto pierwszy ma 7 punktów z różnicą co najmniej dwóch. Serwis zmienia się po pierwszym punkcie, a potem co dwa punkty.
Co to jest super tie-break?
Gra do 10 punktów z różnicą dwóch, która zastępuje trzeciego seta, gdy jest po jednym wygranym secie. Zaznacz pole, aby go używać.
Czy wynik zniknie, gdy ekran zgaśnie?
Nie. Wynik zostaje w przeglądarce urządzenia i wraca po otwarciu strony. „Nowy mecz” kasuje wszystko.
Źródła i podstawa prawna
- Federación Internacional de Pádel (FIP) – Reglas del Pádel (puntuación, punto de oro, tie-break)
- Wikipedia (pl) – Padel (punkty liczy się jak w tenisie ziemnym; mecz do dwóch wygranych setów; czytane 07.10.2026)
- MDN: Fullscreen API
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Tablica wyników online dla dwóch drużynDarmowa tablica wyników online dla dwóch drużyn: wielkie cyfry na pełnym ekranie, +1/−1 dotknięciem, sety, zegar meczowy, zmiana stron i kolory drużyn.
- Licznik punktów onlineDarmowy licznik punktów online do gier planszowych i karcianych: rundy, suma na bieżąco, ranking, cel punktowy i cofanie. Zapis lokalnie w przeglądarce.
- Generator turnieju: terminarz i drabinka turniejowaGenerator turnieju online: terminarz każdy z każdym lub drabinka w systemie pucharowym, z wolnymi losami, boiskami, wynikami, tabelą i wydrukiem. Za darmo.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Koło fortuny online – koło losujące z własnymi polamiKoło fortuny online z własnymi imionami, liczbami lub pomysłami. Ustaw szanse, usuwaj wylosowanych, udostępnij link. Naprawdę losowo, za darmo.
- 21 pytań – gra21 pytań – gra na poznanie się: koło losuje pytanie, odpowiadacie na zmianę. Cztery listy po dokładnie 21 pytań: na poznanie, dla par, dla przyjaciół, głębokie.
- Pomysły na opowiadanie: wylosuj temat kołemPomysły na opowiadanie z koła: zakręć i wylosuj 1 z 75 tematów – dla dzieci, uczniów, dorosłych, do dziennika i na rozprawkę. Możesz dopisać własne.
- Losowanie miejsc w klasie i plan klasyLosowanie miejsc w klasie: wklej listę uczniów, ustaw rzędy i ławki, wylosuj. Z zasadami „z przodu” i „nie obok siebie”, zamianą miejsc i wydrukiem.
- Skojarzenia: gra w zgadywanie hasła po podpowiedziachSkojarzenia gra online: 120 haseł – klasyczne, dla dzieci, dawne czasy, jedzenie i trudne pojęcia. Losuj ukryte hasło, a zgadujący nie widzi ekranu.