麻雀の点数計算ツール(翻・符・親子・ロン/ツモ)
麻雀の点数計算を、翻数と符を選ぶだけで行えるツールです。子の3翻30符ロンなら3,900点、親なら5,800点。ツモのときはだれがいくら払うかまで表示します。
計算例:翻数 3 翻 · 符: 30符 · あがった人: 子 · あがり方: ロン · 本場 0 本場 → 点数:子のロン:3翻30符= 3,900点。出典:ウィキペディア – 麻雀の得点計算(基本点=符×2の(翻+2)乗、満貫以上の点数、2026年10月6日確認)。更新日:
計算方法
麻雀の点数計算のしくみ
点数は「翻(ハン)」と「符(フ)」の2つで決まります。まず基本点 = 符 × 2の(翻+2)乗を出し、あがり方に応じて掛け算して100点単位に切り上げます。
- 子のロン:基本点 × 4
- 親のロン:基本点 × 6
- 子のツモ:子2人が基本点 × 1ずつ、親が基本点 × 2
- 親のツモ:子3人が基本点 × 2ずつ(オール)
計算例
- 子の3翻30符ロン:30 × 2の5乗 = 960、960 × 4 = 3,840 → 切り上げて 3,900点
- 親の3翻30符ロン:960 × 6 = 5,760 → 5,800点
- 子の3翻30符ツモ:子が1,000点ずつ、親が2,000点で合計 4,000点(1,000-2,000)
- 子の2翻40符ロン:40 × 2の4乗 = 640、640 × 4 = 2,560 → 2,600点
- 子の4翻25符ロン(七対子):25 × 2の6乗 = 1,600、1,600 × 4 = 6,400点
満貫以上の点数
基本点が2,000以上になる手(3翻70符以上、4翻40符以上)と5翻は満貫です。それより上は翻数だけで決まります。
| 区分 | 翻数 | 子のロン | 親のロン | 子のツモ(子/親) | 親のツモ |
|---|---|---|---|---|---|
| 満貫 | 5翻(3翻70符〜・4翻40符〜) | 8,000 | 12,000 | 2,000/4,000 | 4,000オール |
| 跳満 | 6〜7翻 | 12,000 | 18,000 | 3,000/6,000 | 6,000オール |
| 倍満 | 8〜10翻 | 16,000 | 24,000 | 4,000/8,000 | 8,000オール |
| 三倍満 | 11〜12翻 | 24,000 | 36,000 | 6,000/12,000 | 12,000オール |
| 役満(数え役満) | 13翻以上 | 32,000 | 48,000 | 8,000/16,000 | 16,000オール |
簡単な覚え方
- まず30符を覚える:子のロンは 1,000 → 2,000 → 3,900 → 7,700、親のロンは 1,500 → 2,900 → 5,800 → 11,600。実戦でいちばん多いのが30符です。
- 1翻増えると約2倍:2,000の次は3,900、その次は7,700と、ほぼ倍になります。
- 符が倍なら1翻分:60符は30符の1翻上と同じ点数です(60符2翻 = 30符3翻 = 3,900点)。
- 親は子の1.5倍:子の3,900点は、親なら5,800点です。
本場と切り上げ満貫
本場(積み棒)は1本につき300点です。ロンなら振り込んだ人が300点、ツモなら3人が100点ずつ上乗せして払います。切り上げ満貫は、4翻30符と3翻60符(子7,700点・親11,600点)を満貫として扱うルールで、採用するかどうかは事前に決めておきます。
このツールは4人打ちの一般的なルールで計算します。三人麻雀(三麻)はツモの支払い方(ツモ損・折半など)がルールによって異なるため、対応していません。符の数え方(副底20符、面子や待ちの符)は別途計算して、合計を10符単位に切り上げた値を選んでください。
あわせて使えるツール
半荘の点数の記録には点数計算・スコア記録ツール、親決めのサイコロはサイコロ、席決めにはあみだくじが使えます。ひとりで遊ぶなら上海(麻雀ソリティア)もどうぞ。
よくある質問
麻雀の点数計算はどうやるのですか?
基本点 = 符 × 2の(翻+2)乗 を求め、子のロンは4倍、親のロンは6倍して100点単位に切り上げます。子の3翻30符ロンなら 30 × 32 = 960、960 × 4 = 3,840 で3,900点です。
子のツモあがりは、だれがいくら払いますか?
子2人が基本点の1倍、親が2倍を、それぞれ100点単位に切り上げて払います。3翻30符なら子が1,000点ずつ、親が2,000点です。
満貫は何翻からですか?
5翻は符に関係なく満貫です。3翻70符以上、4翻40符以上も基本点が2,000を超えるため満貫になります。子8,000点、親12,000点です。
20符や25符はどんなときに使いますか?
20符は平和(ピンフ)をツモであがったときだけです。25符は七対子(チートイツ)専用で、符の切り上げをしません。七対子は2翻役なので、25符1翻はありません。
本場があるときの点数は?
1本場につき300点を加えます。ロンは振り込んだ人が300点、ツモは3人が100点ずつです。子の3翻30符ロンで1本場なら4,200点になります。
三麻(三人麻雀)の点数計算にも使えますか?
ロンの点数は同じ式で求められますが、ツモの支払い方は三麻のルール(ツモ損あり・なしなど)で変わるため、このツールのツモ表示は4人打ち用です。
早見表はありますか?
あります。結果の下に、選んでいる親/子とロン/ツモに合わせた1〜4翻・20〜110符の早見表が出ます。本場を含まない点数です。
出典・根拠
- ウィキペディア – 麻雀の得点計算(基本点=符×2の(翻+2)乗、満貫以上の点数、2026年10月6日確認)
- Wikipedia – Japanese mahjong scoring rules(英語)
更新日: · 編集方針
関連ツール
- 上海(麻雀ソリティア)を無料でプレイブラウザで無料で遊べる上海(麻雀ソリティア)。144枚のタートル、ピラミッド、スマホ向けミニの3種類。どの配牌も必ず解け、ヒント・一手戻る・シャッフル付きです。
- 点数計算・スコア記録ツールボードゲームやトランプの点数計算に使える無料のスコア記録ツール。ラウンドごとの点数、合計、順位、目標点、元に戻すに対応。データはブラウザーにだけ保存。
- Webで使える得点板(スコアボード)2チーム用の無料Web得点板です。全画面の大きな数字、タップで+1/−1、セット数、試合時計、コートチェンジ、チームカラーに対応。アプリ不要ですぐ使えます。
- サイコロを振る:d6、d20などサイコロを振る無料サイト。1個から複数個までワンタップで振れ、合計と確率も表示します。d4〜d100、3d6+2などTRPGのダイス表記、有利・不利、履歴、共有リンクに対応。
- 秒読み対局時計:将棋・囲碁用のWebタイマー秒読み対局時計(無料)。持ち時間を使い切ると1手30秒などの秒読みに入る、将棋・囲碁用のWebタイマーです。秒読みの回数、切れ負け、残り10秒からの音、全画面に対応。
- 麻雀の符計算ツール(内訳と早見表つき)麻雀の符計算ツール。4つの面子、雀頭、待ち、あがり方を選ぶだけで、符の内訳と切り上げ後の符、1〜4翻の点数を表示します。平和ツモ20符、七対子25符にも対応。
- ソリティア無料ゲーム(クロンダイク)ソリティア(クロンダイク)を無料プレイ。登録不要で、1枚・3枚めくり、元に戻す、ヒント、必ず解ける「今日の配札」付き。タイムを共有すると同じ配札で挑戦できます。
- 国旗ルーレット:回して出た国旗の国名を当てよう国旗 ルーレット:世界の国旗で遊ぶ。回すと36か国の国旗から1つが国名なしで出ます。どこの国か答えてから「国名を見る」で答え合わせ。地域別にも回せます。
- 英語のジェスチャーゲーム:お題ルーレット英語 ジェスチャーゲームのお題をルーレットで出します。動作(〜ing)、動物、職業、スポーツの英単語60個。英語で当てる、授業向けのルールつき。