音声変換ツール(MP3・WAV・M4A・OGG)
この音声変換ツールは、音声ファイルの形式を変えます。ファイルを選び、変換先の形式と音質を決めて、変換してダウンロードするだけです。MP3・WAV・M4A・OGG・FLACと動画の音声を読み込み、MP3・WAV・M4A・OGGで保存します。処理はすべてブラウザ内で行われ、アップロードはされません。
出典:MDN – Web audio codec guide: MP3, AAC, Opus, PCM (WAV) im Vergleich。更新日:
計算方法
変換先の形式の選び方
| 形式 | 特徴 | 向いている場面 |
|---|---|---|
| MP3 | 非可逆・小さい・どの機器でも再生できる | どこでも再生したい音楽や音声 |
| M4A(AAC) | 非可逆・同じサイズならMP3よりやや高音質なことが多い | iPhone・iTunes・Apple製品、ストリーミング |
| OGG(Opus) | 非可逆・低ビットレートでも高音質 | 音声、ポッドキャスト、ゲーム |
| WAV | 無圧縮・可逆・大きい | 音声編集ソフトでの加工 |
ビットレートとファイルサイズ
サイズはビットレート×時間で決まります。192kbit/s × 60秒 ÷ 8 = 1,440KB、つまり1分あたり約1.4MBです。話し声なら128kbit/s、音楽なら192kbit/sが目安で、320kbit/sがMP3の最高段階です。CD品質のWAVは1,411kbit/sで、1分あたり約10MBになります。モノラルにするとサイズは半分になり、音声録音なら十分です。
注意:失った音質は戻りません
MP3・M4A・OGGは保存するときに音の情報の一部を捨てます。MP3をWAVに変換してもファイルが大きくなるだけで音質は良くなりません。非可逆の形式から別の非可逆の形式に変換すると、もう一度少し劣化します。できるだけ元のデータ(WAVやFLAC)から、1回だけ変換するのがおすすめです。
サーバーなしで動く仕組み
WAV・M4A・OGGは、ブラウザのエンコード機能(WebCodecs)で作られ、オープンソースのライブラリMediabunny(MPL-2.0)がコンテナを少しずつ読み書きします。MP3は、ブラウザが音声を展開し、有名なエンコーダーLAMEのJavaScript版であるlamejsがバックグラウンドで変換します。そのためMP3への変換は30分までです。M4AとOGGは、ブラウザがAACまたはOpusを作れる場合だけ選択肢に表示されます(Chrome・Edge・Safariでは通常可能です)。
複数ファイルと制限
最大20ファイルをまとめて変換し、1つずつ、またはZIPでダウンロードできます。コピー防止のかかったファイル、ストリーミングのダウンロード、ブラウザが対応していない形式は変換できません。一部分だけ必要ならMP3カット、動画の音声なら動画をMP3に変換、音が小さすぎる録音には音声ファイルの音量を上げるをお使いください。
よくある質問
音声を変換するには?
ファイルを選び、変換先の形式と音質を決めて「音声を変換」を押します。完了すると各ファイルをダウンロードでき、複数の場合はZIPでもまとめて保存できます。アップロードは行われません。
どんな形式に対応していますか?
MP3・WAV・M4A・OGG・FLACのほか、MP4・MOV・WebM・MKVの音声を読み込めます。出力はブラウザが対応している範囲で、MP3・WAV・M4A・OGGから選べます。
ファイルはアップロードされますか?
いいえ。変換はすべてブラウザ内で行われ、ファイルは端末の外に出ません。
変換すると音質は落ちますか?
MP3・M4A・OGGでは、ある程度の音質低下が必ず起こります。ビットレートが低いときや、元がすでに非可逆のときは特に目立ちます。可能なら元データから、192kbit/s以上で変換してください。
M4AやOGGが選べないのはなぜ?
これらの形式には、ブラウザにAACまたはOpusのエンコーダーが必要です。ない場合は選択肢が非表示になります。MP3とWAVはいつでも使えます。
MP3にできる長さの上限は?
30分までです。展開した音声がメモリ上に置かれるためです。それより長い録音は、M4A・OGG・WAVを選んでください。
出典・根拠
- MDN – Web audio codec guide: MP3, AAC, Opus, PCM (WAV) im Vergleich
- IETF RFC 6716 – Definition of the Opus Audio Codec
- MDN – AudioEncoder (WebCodecs): AAC- und Opus-Kodierung im Browser
- Mediabunny 1.61.0 – Vanilagy (MPL-2.0), Quelltext
- MDN – BaseAudioContext.decodeAudioData()
- MDN – Web audio codec guide
- LAME MP3 Encoder (LGPL)
- lamejs – JavaScript port of LAME (LGPL-3.0), fork @breezystack/lamejs
- Open-source licenses of the libraries used (MIT, LGPL-3.0)
更新日:
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