Audio konvertieren: MP3, WAV, M4A oder OGG
Mit diesem Werkzeug können Sie Audio konvertieren: Dateien auswählen, Zielformat und Qualität festlegen, umwandeln, herunterladen. Es liest MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC und den Ton von Videos und speichert als MP3, WAV, M4A oder OGG – alles in Ihrem Browser, ohne Upload.
Quelle: MDN – Web audio codec guide: MP3, AAC, Opus, PCM (WAV) im Vergleich. Stand: .
So wird gerechnet
Welches Zielformat wofür?
| Format | Eigenschaft | Wann sinnvoll |
|---|---|---|
| MP3 | verlustbehaftet, klein, läuft auf jedem Gerät | Musik und Sprache, die überall abspielbar sein soll |
| M4A (AAC) | verlustbehaftet, bei gleicher Größe meist etwas besser als MP3 | iPhone, iTunes und Apple-Geräte, Streaming |
| OGG (Opus) | verlustbehaftet, sehr gut bei niedrigen Bitraten | Sprache, Podcasts, Spiele |
| WAV | unkomprimiert, verlustfrei, groß | Weiterbearbeitung im Schnittprogramm |
Bitrate und Dateigröße
Die Größe ergibt sich aus Bitrate mal Dauer: 192 kbit/s × 60 s ÷ 8 = 1.440 KB, also rund 1,4 MB pro Minute. 128 kbit/s reichen für Sprache, 192 kbit/s sind ein guter Standard für Musik, 320 kbit/s die höchste MP3-Stufe. WAV mit CD-Qualität braucht 1.411 kbit/s, etwa 10 MB pro Minute. Mono halbiert die Größe und genügt für Sprachaufnahmen.
Wichtig: Qualität lässt sich nicht zurückholen
MP3, M4A und OGG entfernen beim Speichern Klanginformation. Wandeln Sie eine MP3 in WAV um, wird die Datei größer, aber nicht besser; wandeln Sie sie von einem verlustbehafteten Format in ein anderes um, geht ein zweites Mal etwas verloren. Am besten konvertieren Sie deshalb möglichst vom Original (WAV, FLAC) und nur einmal.
So funktioniert es ohne Server
WAV, M4A und OGG entstehen mit der Kodier-Schnittstelle Ihres Browsers (WebCodecs); die quelloffene Bibliothek Mediabunny (MPL-2.0) liest und schreibt die Container, und es wird Stück für Stück gearbeitet. Für MP3 dekodiert der Browser den Ton, und lamejs, eine JavaScript-Fassung des bewährten LAME-Encoders, kodiert ihn in einem Hintergrund-Thread; dafür ist die Länge auf 30 Minuten begrenzt. M4A und OGG bietet die Seite nur an, wenn Ihr Browser AAC bzw. Opus erzeugen kann (Chrome, Edge und Safari können es meist).
Mehrere Dateien und Grenzen
Sie können bis zu 20 Dateien auf einmal umwandeln und danach einzeln oder als ZIP herunterladen. Dateien mit Kopierschutz, Streaming-Downloads und Formate, die der Browser nicht kennt, lassen sich nicht umwandeln. Nur einen Ausschnitt brauchen Sie mit MP3 schneiden, den Ton eines Videos liefert Video in MP3, und zu leise Aufnahmen holt Audio lauter machen nach oben.
Häufige Fragen
Wie kann ich Audio konvertieren?
Dateien auswählen, Zielformat und Qualität einstellen und „Audio konvertieren“ klicken. Danach steht jede Datei zum Download bereit, mehrere auch als ZIP. Es wird nichts hochgeladen.
Welche Formate kann ich umwandeln?
Gelesen werden MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC sowie der Ton aus MP4, MOV, WebM und MKV. Ausgabe ist MP3, WAV, M4A oder OGG, je nachdem, was Ihr Browser kodieren kann.
Wird meine Datei hochgeladen?
Nein. Die Umwandlung läuft komplett in Ihrem Browser, die Dateien verlassen Ihr Gerät nicht.
Wird die Datei durch das Umwandeln schlechter?
Bei MP3, M4A und OGG geht immer etwas Klangqualität verloren, besonders bei niedriger Bitrate und wenn die Quelle schon verlustbehaftet war. Konvertieren Sie möglichst vom Original und mit 192 kbit/s oder mehr.
Warum gibt es M4A und OGG nicht in meinem Browser?
Diese Formate brauchen einen AAC- bzw. Opus-Encoder im Browser. Wenn er fehlt, blendet die Seite die Option aus; MP3 und WAV gehen immer.
Wie lang darf eine Datei für MP3 sein?
Bis 30 Minuten, weil der dekodierte Ton dabei im Arbeitsspeicher liegt. Für längere Aufnahmen wählen Sie M4A, OGG oder WAV.
Quellen und Rechtsgrundlagen
- MDN – Web audio codec guide: MP3, AAC, Opus, PCM (WAV) im Vergleich
- IETF RFC 6716 – Definition of the Opus Audio Codec
- MDN – AudioEncoder (WebCodecs): AAC- und Opus-Kodierung im Browser
- Mediabunny 1.61.0 – Vanilagy (MPL-2.0), Quelltext
- MDN – BaseAudioContext.decodeAudioData()
- MDN – Web audio codec guide
- LAME MP3 Encoder (LGPL)
- lamejs – JavaScript port of LAME (LGPL-3.0), fork @breezystack/lamejs
- Open-source licenses of the libraries used (MIT, LGPL-3.0)
Stand:
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