Battaglia navale online contro il computer
Battaglia navale: nascondi la tua flotta su una griglia 10 × 10 e spara a turno con il computer su caselle come B7. Vince chi affonda per primo tutte le navi nemiche: il classico carta e penna, senza carta.
Fonte: Wikipedia: Battleship (game) – 10 × 10, Flotte 5-4-3-3-2 (1990), Geschichte. Aggiornato al: .
Come si calcola
Come si gioca a battaglia navale contro il computer
- Schiera la flotta: tocca la tua griglia per mettere la nave successiva; «Ruota» passa da orizzontale a verticale. Di fretta? Usa «Disposizione casuale» o inizia e basta: le navi mancanti vengono messe a caso.
- Spara: tocca una casella nel mare del computer. Un punto è acqua, una croce rossa è colpita. Quando tutte le caselle di una nave sono colpite, la nave è affondata.
- A turno: poi il computer spara sulla tua flotta. Vince chi affonda per primo tutte le navi nemiche.
Regole e varianti
La griglia è 10 × 10, colonne A–J e righe 1–10. Le navi stanno in orizzontale o in verticale, mai in diagonale. Ci sono due flotte diffuse:
- 5 navi da 5, 4, 3, 3 e 2 caselle (17 in tutto): la flotta della nota edizione da tavolo del 1990.
- 10 navi da 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2 e 2 caselle (30 in tutto): una flotta classica delle versioni su carta.
Si possono attivare due regole della casa: le navi non si toccano (nemmeno di spigolo; il gioco segna allora come libere le caselle intorno a una nave affondata) e dopo un colpo a segno si rispara. Su carta si decidono prima di iniziare; qui valgono per te e per il computer allo stesso modo.
I tre livelli
- Facile spara su caselle a caso.
- Medio spara a caso finché colpisce, poi cerca intorno al colpo: come gioca la maggior parte delle persone.
- Difficile prima di ogni colpo calcola tutte le posizioni ancora possibili delle navi rimaste e mira alla casella che compare in più posizioni. Per batterlo servono fortuna e uno schieramento insolito.
Punti e sfide
Una vittoria vale 1.000 × caselle di nave ÷ i tuoi colpi: tutti a segno, 1.000 punti; il doppio dei colpi, 500. «Condividi il risultato» manda un link con la stessa flotta e le stesse regole, così gli amici provano ad affondarla con meno colpi.
Consigli
- Spara a scacchiera: la nave più piccola è lunga due caselle, quindi occupa almeno una casella di ogni colore.
- Dopo il primo colpo a segno prova le quattro vicine; dopo il secondo segui la linea.
- Non mettere tutte le navi sul bordo: i giocatori bravi controllano i bordi apposta.
Limiti e privacy
Il computer non vede il tuo schieramento: sa solo quello che tu sai del suo mare. La sua flotta viene estratta con il generatore casuale del browser. Impostazioni, vittorie e record restano nel localStorage del browser (chiave schiffeversenken) e non vanno mai a un server. Non è adatto a due giocatori sullo stesso schermo, perché si vedrebbero entrambe le flotte.
Altri giochi di strategia contro il computer: Forza 4 e dama.
Domande frequenti
Quali sono le regole della battaglia navale?
Ogni giocatore nasconde le navi su una griglia 10 × 10 e a turno chiama una casella, per esempio C5. La risposta è acqua, colpita o affondata. Vince chi affonda per primo tutta la flotta avversaria.
Quante navi ci sono nella battaglia navale?
L’edizione da tavolo del 1990 usa cinque navi da 5, 4, 3, 3 e 2 caselle. Molte versioni su carta ne usano di più, per esempio dieci navi da 5 a 2 caselle. Qui puoi scegliere entrambe le flotte.
Le navi possono toccarsi?
Dipende dagli accordi. Molte regole su carta lo vietano, anche in diagonale. Qui attivi o disattivi la regola con una casella di spunta.
Si può giocare a battaglia navale online gratis?
Sì, qui nel browser, senza registrazione né app, contro il computer in tre livelli di difficoltà.
Qual è la strategia migliore a battaglia navale?
Sparare a scacchiera fino al primo colpo a segno e poi seguire la linea. Nello schieramento evita schemi ovvi e non mettere tutte le navi sul bordo.
Fonti e riferimenti normativi
- Wikipedia: Battleship (game) – 10 × 10, Flotte 5-4-3-3-2 (1990), Geschichte
- MDN: Pointer events
- MDN: Window.localStorage
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Aggiornato al: · Principi editoriali
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