Skat-Spielwert berechnen

Den Skat-Spielwert berechnen Sie hier nach der Internationalen Skatordnung: Spielart wählen, Spitzen („mit“ oder „ohne“) und Gewinngrade angeben – der Rechner nennt Spielwert, Rechenweg und die Wertung für Alleinspieler und Gegenspieler. Beispiel: Kreuz mit 2, Spiel 3 = 3 × 12 = 36.

Quelle: Deutscher Skatverband (DSkV) – Spiellisten (Wertung: Spielwert gewonnen, doppelt abgezogen bei Verlust). Stand: .

Lückenlose Buben und Trümpfe ab dem Kreuz-Buben (mit) bzw. fehlende bis zum ersten vorhandenen (ohne). Höchstens 4 beim Grand, sonst 11. Bei Null ohne Wirkung.
Nur als Handspiel; zählt Schneider und Schwarz als angesagt.
Bei Verlust zählt der doppelte Spielwert.
0 = nicht angegeben. Liegt der Spielwert darunter, ist das Spiel überreizt und verloren.
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Ergebnis

Spielwert
Kreuz: Spielwert 36
Wertung
  • Spielwert: 36
  • Alleinspieler: +36 (gewonnen)
Rechenweg
  • Multiplikator = Spitzen + Gewinngrade: 2 + 1 = 3
  • mit 2 · Spiel 1
  • Grundwert Kreuz = 12
  • 3 × 12 = 36
  • Liste, gewonnen: +36

So wird gerechnet

Der Skat-Spielwert ist ein Produkt: Grundwert der Spielart mal Multiplikator. Der Multiplikator setzt sich aus den Spitzen („mit“ oder „ohne“ so viele Trümpfe) und den Gewinngraden zusammen. So steht es in der Internationalen Skatordnung des Deutschen Skatverbands.

Grundwerte

Multiplikator

Zu den Spitzen (Kreuz-, Pik-, Herz-, Karo-Bube und danach die Trümpfe der Farbe, lückenlos gezählt) kommen die Gewinngrade, jeweils +1: Spiel, Hand, Schneider, Schneider angesagt, Schwarz, Schwarz angesagt und Ouvert. Beispiel: „mit 1, Spiel 2, Hand 3, Schneider 4, Schneider angesagt 5 mal Pik“ = 5 × 11 = 55.

Wertung

In der Liste (turnierüblich) schreibt der Alleinspieler bei Gewinn den Spielwert gut, bei Verlust wird der doppelte Spielwert abgezogen. Im Erweiterten Seeger-System kommen 50 Punkte hinzu bzw. werden 50 abgezogen; verliert der Alleinspieler, erhalten die Gegenspieler am Dreiertisch je 40, am Vierertisch (mit Geber) je 30 Punkte. Ramsch und Bockrunden sind nicht Teil der Skatordnung und werden hier nicht gerechnet.

Häufige Fragen

Wie berechnet man den Skat-Spielwert?

Spielwert = Grundwert × (Spitzen + Gewinngrade). Beispiel: Kreuz (12) mit 2, Spiel: (2 + 1) × 12 = 36.

Was bedeutet „mit“ und „ohne“ beim Skat?

„Mit n“ heißt, dass n Trümpfe lückenlos ab dem Kreuz-Buben vorhanden sind; „ohne n“ zählt die fehlenden Trümpfe von oben bis zum ersten vorhandenen. Beides geht als Spitzenfaktor in den Multiplikator ein.

Wie hoch ist ein Nullspiel?

Null 23, Null Hand 35, Null Ouvert 46 und Null Ouvert Hand 59. Diese Werte sind fest, es gibt keine Spitzen.

Was passiert bei einem verlorenen Spiel?

Dem Alleinspieler wird der doppelte Spielwert abgezogen. Im Erweiterten Seeger-System zusätzlich 50 Punkte, und die Gegenspieler bekommen je 40 (3 Spieler) bzw. 30 Punkte (4 Spieler).

Wann ist man überreizt?

Wenn der tatsächliche Spielwert unter dem gereizten Wert liegt, etwa weil im Skat ein Bube fehlt. Das Spiel gilt dann als verloren. Tragen Sie den Reizwert ein, um das zu prüfen.

Gelten Ramsch und Bockrunden?

Nein. Sie sind Hausregeln und nicht Teil der Internationalen Skatordnung. Der Rechner nutzt nur die offiziellen Werte.

Quellen und Rechtsgrundlagen

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