Skat-Spielwert berechnen
Den Skat-Spielwert berechnen Sie hier nach der Internationalen Skatordnung: Spielart wählen, Spitzen („mit“ oder „ohne“) und Gewinngrade angeben – der Rechner nennt Spielwert, Rechenweg und die Wertung für Alleinspieler und Gegenspieler. Beispiel: Kreuz mit 2, Spiel 3 = 3 × 12 = 36.
Quelle: Deutscher Skatverband (DSkV) – Spiellisten (Wertung: Spielwert gewonnen, doppelt abgezogen bei Verlust). Stand: .
So wird gerechnet
Der Skat-Spielwert ist ein Produkt: Grundwert der Spielart mal Multiplikator. Der Multiplikator setzt sich aus den Spitzen („mit“ oder „ohne“ so viele Trümpfe) und den Gewinngraden zusammen. So steht es in der Internationalen Skatordnung des Deutschen Skatverbands.
Grundwerte
- Farbspiele: Karo 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12
- Grand: 24
- Nullspiele (feste Werte): Null 23, Null Hand 35, Null Ouvert 46, Null Ouvert Hand 59
Multiplikator
Zu den Spitzen (Kreuz-, Pik-, Herz-, Karo-Bube und danach die Trümpfe der Farbe, lückenlos gezählt) kommen die Gewinngrade, jeweils +1: Spiel, Hand, Schneider, Schneider angesagt, Schwarz, Schwarz angesagt und Ouvert. Beispiel: „mit 1, Spiel 2, Hand 3, Schneider 4, Schneider angesagt 5 mal Pik“ = 5 × 11 = 55.
Wertung
In der Liste (turnierüblich) schreibt der Alleinspieler bei Gewinn den Spielwert gut, bei Verlust wird der doppelte Spielwert abgezogen. Im Erweiterten Seeger-System kommen 50 Punkte hinzu bzw. werden 50 abgezogen; verliert der Alleinspieler, erhalten die Gegenspieler am Dreiertisch je 40, am Vierertisch (mit Geber) je 30 Punkte. Ramsch und Bockrunden sind nicht Teil der Skatordnung und werden hier nicht gerechnet.
Häufige Fragen
Wie berechnet man den Skat-Spielwert?
Spielwert = Grundwert × (Spitzen + Gewinngrade). Beispiel: Kreuz (12) mit 2, Spiel: (2 + 1) × 12 = 36.
Was bedeutet „mit“ und „ohne“ beim Skat?
„Mit n“ heißt, dass n Trümpfe lückenlos ab dem Kreuz-Buben vorhanden sind; „ohne n“ zählt die fehlenden Trümpfe von oben bis zum ersten vorhandenen. Beides geht als Spitzenfaktor in den Multiplikator ein.
Wie hoch ist ein Nullspiel?
Null 23, Null Hand 35, Null Ouvert 46 und Null Ouvert Hand 59. Diese Werte sind fest, es gibt keine Spitzen.
Was passiert bei einem verlorenen Spiel?
Dem Alleinspieler wird der doppelte Spielwert abgezogen. Im Erweiterten Seeger-System zusätzlich 50 Punkte, und die Gegenspieler bekommen je 40 (3 Spieler) bzw. 30 Punkte (4 Spieler).
Wann ist man überreizt?
Wenn der tatsächliche Spielwert unter dem gereizten Wert liegt, etwa weil im Skat ein Bube fehlt. Das Spiel gilt dann als verloren. Tragen Sie den Reizwert ein, um das zu prüfen.
Gelten Ramsch und Bockrunden?
Nein. Sie sind Hausregeln und nicht Teil der Internationalen Skatordnung. Der Rechner nutzt nur die offiziellen Werte.
Quellen und Rechtsgrundlagen
- Deutscher Skatverband (DSkV) – Spiellisten (Wertung: Spielwert gewonnen, doppelt abgezogen bei Verlust)
- Deutscher Skatverband (DSkV) – Skatordnung
- Wikipedia – Skat: Reizen, Spitzenfaktor, Gewinngrad, Nullspiele
- Wikipedia – Skatabrechnung: Liste und Erweitertes Seeger-System
Stand: · So prüfen wir
Passende Werkzeuge
- Punktezähler onlinePunkte zählen online: Spielblock für Brett- und Kartenspiele mit Runden, Summen, Rangfolge, Zielpunktzahl und Rückgängig. Speichert lokal, kostenlos.
- Würfelblock onlineWürfelblock für Kniffel-Runden: mehrere Spieler, Bonus ab 63, alle Summen automatisch, Prüfung unmöglicher Werte und leerer Block zum Ausdrucken.
- Mastermind online spielenMastermind online kostenlos spielen: Knacke den Farbcode in 10 Versuchen, in drei Stufen mit Tipp und Herausforderungs-Link. Ohne Anmeldung, auch mobil.
- Karte ziehenSpielkarten online mischen und ziehen: 52er-, 32er- oder 54er-Blatt mit Joker, ohne Zurücklegen, mit Chancen für die nächste Karte. Fair per Kryptozufall.
- Doppelkopf Punkte zählen: Rechner mit SpielzettelDoppelkopf Punkte zählen ohne Kopfrechnen: Re-Partei, Augen, Ansagen und Sonderpunkte antippen – gewertet wird nach den DDV-Turnierregeln, auch im Solo.
- Schnapsen Zähler: Bummerl online mitschreibenSchnapsen Zähler online: Sieger antippen, 1, 2 oder 3 Punkte wählen – der Zähler schreibt das Bummerl von 7 herunter, erkennt den Schneider, teilbar per Link.
- Solitär online spielenSolitär (Klondike) kostenlos im Browser: 1 oder 3 Karten ziehen, Rückgängig, Tipp und lösbare Tagespartie. Zeit teilen – der Link gibt dieselben Karten.
- Rommé Punkte zählen: Punktezettel onlineRommé Punkte zählen ohne Papier: antippen, wer ausgemacht hat, Handkarten der anderen eintragen – der Punktezettel addiert und verdoppelt bei Hand-Rommé.
- Flaggen-Quiz: Länderflaggen ratenFlaggen-Quiz online: 195 Staaten, Flagge zum Land oder Land zur Flagge, nach Kontinent filterbar, 10, 20 oder alle Fragen – mit Bestwert und Fehlerliste.