Kierki (Hearts) z trzema komputerami
W kierkach chcesz zebrać jak najmniej punktów: każdy kier to punkt karny, dama pik to 13. Ale kto zbierze wszystkie 26, odwraca sytuację. Grasz na dole, trzy komputery siedzą po lewej, naprzeciwko i po prawej.
Źródło: pagat.com: Hearts – card game rules (John McLeod). Stan na: .
Jak to obliczamy
Zasady kierek w wersji Hearts
W tę wersję gra się we czworo talią 52 kart, po 13 na osobę. Nie ma atu, a cel jest odwrotny niż w większości gier w lewy: unikać punktów karnych. To międzynarodowa odmiana Hearts – tradycyjne polskie kierki mają kilka rozdań z różnymi zakazami (np. nie brać lew, dam, panów), tu gra się jedną zasadą przez całą partię.
- Wymiana: przed każdym rozdaniem przekazujesz trzy karty – w 1. rozdaniu w lewo, potem w prawo, potem naprzeciw, a co czwarte rozdanie bez wymiany.
- Wyjście: kto ma dwójkę trefl, wychodzi nią do pierwszej lewy. Trzeba dokładać do koloru; kto nie ma koloru, zrzuca dowolną kartę.
- Lewa: wygrywa najwyższa karta koloru wyjścia (as jest najwyższy). Zwycięzca wychodzi do następnej lewy.
- Łamanie kierów: kierem można wyjść dopiero po tym, jak ktoś zrzucił kiera – chyba że masz już tylko kiery. W pierwszej lewie kiery i dama pik są zakazane.
Punkty i koniec gry
- Każdy kier w twoich lewach: 1 punkt karny. Dama pik: 13. Razem 26 na rozdanie.
- Zebranie wszystkiego („shooting the moon”): kto weźmie wszystkie 26, dostaje 0, a każdy z pozostałych po 26.
- Gra kończy się, gdy ktoś osiągnie 100 punktów (albo 50 w wersji krótkiej). Wygrywa gracz z najmniejszym wynikiem.
Trzy poziomy komputera
- Łatwy zagrywa dowolną dozwoloną kartę i przekazuje losowe karty.
- Średni dokłada pod najwyższą kartę, zrzuca damę pik i wysokie kiery, gdy nie ma koloru, i przekazuje najwyższe karty.
- Trudny pamięta, czy dama pik już wyszła, wyciąga ją niskimi pikami, przy wymianie pozbywa się kolorów i przeszkadza graczowi, który zbiera wszystko.
Komputer widzi tylko swoje karty i zagrane lewy – nie oszukuje.
Wskazówki
- Przekaż damę, asa i króla pik, jeśli masz mało pików – przy wielu niskich pikach możesz damę spokojnie zatrzymać.
- Pozbądź się krótkiego koloru przy wymianie: potem zrzucisz do niego groźne karty.
- Wychodź wcześnie niskimi kartami, póki nikt nie ma renonsu.
Udostępnianie i prywatność
Karty są tasowane generatorem losowym przeglądarki. „Udostępnij wynik” wysyła twój wynik końcowy z linkiem do tych samych rozdań – wyzwanie wygrywa ten, kto skończy z mniejszą liczbą punktów. Ustawienia i statystyki (gry, wygrane, najlepsza wygrana na poziom) są w localStorage przeglądarki (klucz hearts) i nigdy nie trafiają na serwer.
Więcej gier karcianych: pasjans i FreeCell.
Tempo, punkty z każdego rozdania i wznawianie gry
Tempo ustala, jak szybko komputery zagrywają karty i jak długo zakończona lewa pozostaje na stole: „Wolne”, żeby liczyć na bieżąco, „Szybkie” dla doświadczonych graczy. Pokaż punkty z każdego rozdania otwiera po pierwszym rozdaniu tabelę z punktami karnymi wszystkich czterech graczy w każdym rozdaniu; zebranie wszystkich punktów widać tam jako 0 i trzy razy 26. Trwająca gra zapisuje się na tym urządzeniu: po odświeżeniu strony grasz dalej tymi samymi kartami i z tym samym wynikiem.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie są zasady gry w kierki?
W wersji Hearts: wymiana trzech kart, wychodzi dwójka trefl, trzeba dokładać do koloru, kierem wychodzi się dopiero po złamaniu kierów. Kier to 1 punkt, dama pik 13.
Czy to te same kierki co na Kurniku?
Nie do końca. Popularne polskie kierki mają kilka rozdań z różnymi zadaniami. Tutaj gra się w międzynarodową odmianę Hearts z jedną zasadą punktacji.
Czy mogę grać w kierki online za darmo?
Tak, tutaj w przeglądarce – za darmo, bez rejestracji i bez pobierania, z trzema komputerami.
Co się dzieje, gdy ktoś weźmie wszystkie punkty?
Gracz, który w jednym rozdaniu zbierze wszystkie kiery i damę pik, dostaje 0 punktów, a każdy z pozostałych po 26.
Jaka strategia sprawdza się w kierkach?
Przekazuj wysokie piki, gdy masz ich mało, pozbywaj się krótkiego koloru i wychodź wcześnie niskimi kartami. Damę pik zrzucaj, gdy tylko nie możesz dołożyć do koloru.
Źródła i podstawa prawna
- pagat.com: Hearts – card game rules (John McLeod)
- MDN: Crypto.getRandomValues() (Mischen)
- MDN: Window.localStorage
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Pasjans FreeCell onlinePasjans FreeCell za darmo w przeglądarce: numerowane rozdania od 1 do 32 000, rozdanie dnia, podpowiedzi i cofanie. Udostępnij wynik z tym samym rozdaniem.
- Pasjans Pająk (Spider) onlinePasjans Pająk za darmo w przeglądarce: 1, 2 lub 4 kolory, podpowiedzi, cofanie bez limitu i klasyczna punktacja od 500 punktów. Bez rejestracji i pobierania.
- Trzy Szczyty: pasjans Tri Peaks onlinePasjans Tri Peaks za darmo online: odkładaj karty o jeden wyżej lub niżej i oczyść trzy szczyty. Opcjonalnie tylko rozdania do ułożenia. Bez rejestracji.
- Losowanie kartyTasuj i losuj karty do gry online: talia 52, 32 lub 54 kart z jokerami, bez zwracania, z szansą na następną kartę. Uczciwe tasowanie kryptograficzne.
- Sudoku online i rozwiązywanie sudoku krok po krokuGraj w sudoku online za darmo na 4 poziomach trudności albo rozwiąż własne: solver wyjaśnia każdy krok. Notatki, sprawdzanie błędów, podpowiedzi i wydruk.
- Gra w kreta: uderz w kreta wychodzącego z noryGra w kreta online: uderzaj w kreta wychodzącego z nory. 3 tempa, 30 lub 60 sekund, 9 albo 4 duże nory. Za darmo, bez pobierania.
- Wróżby andrzejkoweWróżby andrzejkowe online: zakręć kołem i odczytaj wróżbę na nadchodzący rok. 45 gotowych wróżb – dla dzieci, dla dorosłych, przyszłe zawody. Dopisz też własne.
- Skojarzenia: gra w zgadywanie hasła po podpowiedziachSkojarzenia gra online: 120 haseł – klasyczne, dla dzieci, dawne czasy, jedzenie i trudne pojęcia. Losuj ukryte hasło, a zgadujący nie widzi ekranu.