Gra w kreta: uderz w kreta wychodzącego z nory

Żeby zagrać w kreta, nic nie musisz pobierać: gra startuje od razu w przeglądarce. Dotknij kreta wychodzącego z nory (na komputerze kliknij), każde trafienie to 1 punkt. Tempo ma trzy poziomy: wolne, normalne i szybkie; przy wolnym kret jest widoczny 2 sekundy, więc gra nadaje się też dla małych dzieci i seniorów.

Źródło: Wikipedia (en): Whac-A-Mole (gra w uderzanie w krety wychodzące z nor; dostęp 07.10.2026). Stan na: .

Pozostały czas
30 sekund
Punkty
0
Twój rekord
0

Twój rekord jest zapisywany osobno dla tempa, czasu i liczby nor, tylko w przeglądarce na tym urządzeniu.

Moje narzędzia

Wynik

Jak to obliczamy

Jak grać w kreta

  1. Wybierz tempo, czas (30 lub 60 sekund) i liczbę nor (9 lub 4).
  2. Naciśnij „Start”; po krótkiej chwili pierwszy kret wystawia głowę.
  3. Dotknij (kliknij) norę, z której wyszedł kret: 1 punkt. Jeśli schowa się, zanim trafisz, liczy się jako „uciekły kret”.
  4. Gdy czas dobiegnie końca, gra się kończy. Zobaczysz punkty, liczbę kretów, które uciekły, i celność.

Kret wychodzi za każdym razem z losowej nory, ale nigdy dwa razy z rzędu z tej samej. Uderzenie w pustą norę nie odbiera punktów, więc możesz grać bez pośpiechu.

Trzy poziomy tempa

TempoCzas widoczności kretaDo następnego kreta
Wolne2 sekundy0,6 sekundy
Normalne1,2 sekundy0,4 sekundy
Szybkie0,75 sekundy0,25 sekundy

W chwili trafienia zaczyna się przygotowanie następnego kreta; im szybciej uderzasz, tym więcej kretów się pojawia i tym więcej punktów zdobywasz. Celność liczona jest jako „trafione ÷ (trafione + uciekłe)”.

Dla dzieci i seniorów

Przy ustawieniu „Wolne” i „4 nory (duże)” duże nory są ułożone 2×2, a kret pokazuje się za każdym razem na 2 sekundy; trafią też osoby, które nie są oswojone z telefonem lub tabletem. Gra wymaga szybkiej reakcji ręki na to, co widać, więc jest przyjemnym ćwiczeniem koordynacji oko–ręka w domu lub w klasie. Rekordy zapisywane są osobno dla każdego ustawienia; spróbuj pobić wczorajszy wynik.

Na komputerze możesz uderzać też cyframi. Nory są numerowane od lewego górnego rogu: 1, 2, 3 … (przy 9 norach pierwszy rząd to 1–3, drugi 4–6, trzeci 7–9).

Inne gry na refleks

Czas od sygnału do naciśnięcia w milisekundach zmierzysz w teście refleksu, trafianie w ruchome cele poćwiczysz w trenerze celności. Jeśli wolisz rozbijać cegiełki piłką, zagraj w Arkanoida online.

Najczęściej zadawane pytania

Czy gra w kreta jest darmowa?

Tak. Nie trzeba zakładać konta ani niczego pobierać; gra działa od razu w przeglądarce telefonu, tabletu i komputera.

Jak się gra w kreta?

Wybierz tempo, czas i liczbę nor, a potem naciśnij „Start”. Dotykaj lub klikaj norę, z której wychodzi kret; każde trafienie to 1 punkt. Gdy czas się skończy, zobaczysz punkty, liczbę uciekłych kretów i celność.

Czy mogą grać małe dzieci i seniorzy?

Tak. Ustaw tempo „Wolne” i „4 nory (duże)”, a kret będzie widoczny po 2 sekundy w dużych norach. Uderzenie w pustą norę nie odbiera punktów.

Czym różnią się poziomy tempa?

Czasem widoczności kreta: przy wolnym 2 sekundy, przy normalnym 1,2 sekundy, przy szybkim 0,75 sekundy. Czas do następnego kreta to odpowiednio 0,6, 0,4 i 0,25 sekundy.

Czy na komputerze można grać klawiaturą?

Tak. Klawisze 1–9 odpowiadają norom ułożonym od lewego górnego rogu. Możesz też wybrać norę klawiszem Tab i uderzyć Enterem.

Gdzie zapisywany jest mój rekord?

Osobno dla każdej kombinacji tempa, czasu i liczby nor, w przeglądarce na tym urządzeniu. Nie jest wysyłany na serwer.

Źródła i podstawa prawna

Stan na: · Zasady redakcyjne

Podobne narzędzia