Solitario pirámide online
Solitario pirámide – vacía la pirámide de 28 cartas: dos cartas libres que suman 13 se retiran; un rey se va solo. Las cartas del mazo te ayudan a encontrar la pareja adecuada.
Fuente: Wikipedia: Pyramid (solitaire) – parejas con suma 13, mazo, Relaxed/Par Pyramid, probabilidad de ganar aprox. 1 : 50. Actualizado: .
Cómo se calcula
Partida del día, tiempo y la misma partida para tus amigos
La partida del día reparte las cartas de hoy: las mismas para todos, con tres pasadas y con solución confirmada por el solucionador. El reloj empieza con tu primer movimiento y se detiene cuando la pirámide queda vacía o ya no hay jugadas; cada pareja retirada, cada carta robada y cada deshacer cuenta como un movimiento. Tras ganar, el botón Compartir envía tu tiempo junto con un enlace a estas mismas cartas para que otros intenten superarlo; una victoria con el botón «Pista» no se ofrece como tiempo a batir. «Copiar enlace a esta partida» te da en cualquier momento el enlace a las cartas actuales. El mejor tiempo y la racha de victorias se guardan solo en este navegador.
Cómo se juega al solitario pirámide
Se reparten 28 cartas boca arriba en forma de pirámide de siete filas; cada fila cubre a medias la de arriba. Las otras 24 cartas forman el mazo. El objetivo es vaciar toda la pirámide.
- Parejas de 13: toca dos cartas libres cuyos valores sumen 13. El as vale 1, la jota 11, la dama 12 y el rey 13, así que un rey se retira solo.
- Cartas libres: una carta de la pirámide está libre cuando ya no queda ninguna de las dos cartas de debajo. Una dama con un as encima no se puede emparejar con ese as.
- Mazo: toca el mazo para robar una carta. La carta robada y la de arriba del descarte están libres y se pueden emparejar con cartas de la pirámide o entre sí.
Ganas cuando la pirámide queda vacía, aunque sobren cartas en el mazo (variante «Relaxed Pyramid»). Con el recuento estricto también habría que vaciar el mazo.
Pases y solución
En la versión clásica solo se pasa una vez por el mazo; con las reglas más estrictas se gana apenas una de cada 50 partidas. La variante «Par Pyramid» permite reutilizar el descarte dos veces: son los 3 pases. Con «Solo repartos con solución», un programa comprueba cada barajado antes de repartir. Si no encuentra pronto un reparto confirmado, recibes uno sin comprobar y un aviso.
Consejos
- Retira primero las parejas que destapan cartas nuevas.
- Vigila las cartas cuyas parejas están todas encima de ellas: esos bloqueos deciden la partida pronto.
- «Pista» muestra una pareja posible y «Deshacer» anula las jugadas que quieras.
Datos y privacidad
Victorias, partidas, mejor resultado (menos cartas restantes) y ajustes se guardan en el localStorage de tu navegador (clave pyramide). No se envía nada a ningún servidor.
Más solitarios: Tri Peaks, solitario clásico y solitario spider.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al solitario pirámide?
Retiras dos cartas libres que sumen 13, o un rey solo. Una carta está libre cuando nada la cubre. Las cartas del mazo pueden emparejarse con las de la pirámide. El objetivo es vaciar la pirámide.
¿Cuánto valen la jota, la dama y el rey?
La jota vale 11, la dama 12, el rey 13 y el as 1. Así, la dama va con un as, la jota con un 2 y el rey se retira solo.
¿Se puede jugar al solitario pirámide con cartas españolas?
Con la baraja española de 48 cartas el rey vale 12 y las parejas deben sumar 12. Este juego usa la baraja francesa de 52 cartas, donde la suma es 13.
¿Todas las partidas tienen solución?
No. Con un solo pase y reglas estrictas solo se gana alrededor del 2 %. Con «Solo repartos con solución» solo recibes barajados confirmados por un programa.
¿Cuántas veces se puede pasar el mazo?
Una vez en la versión clásica. La variante «Par Pyramid» permite tres pases; puedes elegirlo encima de la mesa.
Fuentes y base legal
- Wikipedia: Pyramid (solitaire) – parejas con suma 13, mazo, Relaxed/Par Pyramid, probabilidad de ganar aprox. 1 : 50
- Wikipedia: Depth-first search (resolutor para la comprobación de resolubilidad)
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Última actualización: · Principios editoriales
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