Test ekranu dotykowego: multitouch i martwe strefy
Przesuwaj jednym lub kilkoma palcami po polu. Każdy palec ma swój kolor, a dotknięte pola są zaznaczane – luki w śladach pokazują miejsca, w których ekran nie reaguje.
Jak to obliczamy
Jak przetestować ekran dotykowy
- Dotknij „Pełny ekran”, aby pole testu zajęło cały ekran.
- Martwe strefy: przesuwaj jednym palcem powoli pasami po całym ekranie. Dotknięte pola się kolorują; jeśli na śladzie zostaje luka, ekran tam nie zareagował.
- Multitouch: połóż kilka palców naraz. „Najwięcej naraz” pokazuje, ile dotknięć urządzenie zgłasza równocześnie.
- „Zacznij od nowa” czyści ślady.
Jak to działa
Narzędzie korzysta z Pointer Events (standard W3C): każde dotknięcie zgłasza się z własnym identyfikatorem i pozycją. Pole jest podzielone na małe kratki, każda dotknięta kratka jest zaznaczana. Między dwoma punktami tego samego śladu uzupełnia się tylko wtedy, gdy są blisko – większy przeskok pozostaje widoczny.
Ograniczenia
- Liczba rozpoznawanych palców zależy od urządzenia, systemu i przeglądarki; niektóre przeglądarki rezerwują gesty wielopalcowe.
- Krawędzie, na których system obsługuje gesty (np. cofnij), często nie przekazują dotyku stronie – to nie usterka.
- Luka może też wynikać ze zbyt szybkiego ruchu. Za wadliwe uznaj miejsce dopiero, gdy przy powolnym przesuwaniu wielokrotnie zostaje puste.
Najczęściej zadawane pytania
Jak sprawdzić martwe strefy ekranu dotykowego?
W pełnym ekranie przesuwaj powoli pasami po całym ekranie. Jeśli pola wzdłuż śladu wielokrotnie zostają puste, ekran tam nie reaguje.
Ile palców rozpoznaje mój ekran?
Połóż kilka palców jednocześnie. „Najwięcej naraz” pokazuje, ile dotknięć przeglądarka zgłosiła równocześnie.
Dlaczego krawędź nie reaguje?
Wiele systemów używa krawędzi do własnych gestów i nie przekazuje tych dotknięć stronom. Zwykle to nie jest usterka sprzętu.
Czy test działa z rysikiem lub myszą?
Tak, Pointer Events obsługują też rysik i mysz. Do testu multitouch potrzebny jest jednak ekran dotykowy.
Czy coś jest zapisywane?
Nie. Ślady istnieją tylko, dopóki strona jest otwarta, i nigdzie nie są wysyłane.
Źródła i podstawa prawna
- MDN Web Docs – Pointer events
- W3C – Pointer Events Level 3
- MDN Web Docs – Touch events: multi-touch interaction
- MDN Web Docs – Fullscreen API
Stan na:
Podobne narzędzia
- Test martwych pikseliTest martwych pikseli na pełnym ekranie: przełączaj klikaniem kolory, aby znaleźć martwe lub zawieszone piksele. Za darmo, bez aplikacji.
- Test Hz: ile klatek na sekundę pokazuje twój ekran?Test Hz online: mierzy częstotliwość odświeżania monitora lub telefonu (60, 120, 144 Hz…) w przeglądarce i pokazuje test ruchu z kilkoma liczbami klatek.
- Test myszy: przyciski, dwuklik i kółkoTest myszy online: lewy, prawy i środkowy przycisk, boczne 4 i 5, kółko przewijania i dwuklik – z ostrzeżeniem, gdy przycisk klika podwójnie.
- Biały ekranBiały ekran na pełnym ekranie: światło do rozmów wideo i do kalkowania. Także czarny, kolorowy lub własny kolor, jasność i minutnik.
- Dyktafon onlineDarmowy dyktafon w przeglądarce: nagrywaj głos z pauzą, wskaźnikiem poziomu i czasem trwania, odsłuchaj, nazwij i pobierz. Nic nie trafia na serwer.
- Kątomierz onlineKątomierz online: zmierz kąt na ekranie trzema punktami albo nachylenie telefonu czujnikiem, w stopniach i procentach. Za darmo, bez aplikacji.