Cosa facciamo oggi? Gira la ruota delle attività

Tutti sul divano e nessuno ha un'idea? La ruota propone un'attività: quasi sempre gratis, quasi sempre fattibile subito.

Pronta. Premi il pulsante oppure raggiungilo con Tab e premi Invio.

Assegna un peso con un asterisco: «Pizza *3» ha tre volte più probabilità. L'elenco viene salvato nel link, così puoi condividerlo.
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Risultato

Spicchi sulla ruota
16
Probabilità per voce
VoceProbabilità
Passeggiata con sfida fotografica6,25%
Partita a carte (briscola o scopa)6,25%
Provare una ricetta nuova6,25%
Aperitivo fatto in casa6,25%
Serata film con popcorn6,25%
Giro in bicicletta6,25%
Iniziare un puzzle6,25%
Disegnare o fare un lavoretto6,25%
Andare in biblioteca6,25%
Serata karaoke in casa6,25%
Parco o piazza6,25%
Preparare un dolce6,25%
Ascoltare un audiolibro o podcast6,25%
Guardare vecchie foto6,25%
Chiamare o vedere gli amici6,25%
Scoprire un quartiere nuovo6,25%

Come si calcola

Sulla ruota ci sono 16 idee che costano poco o niente e non richiedono organizzazione. Ognuna ha 6,25% di probabilità (1 su 16). Cancella quello che oggi non ti convince e aggiungi le tue idee preferite: più la lista vi somiglia, meno voglia avrete di girare di nuovo.

Come funziona

Scrivi un'idea per riga, poi clicca sulla ruota o sul pulsante "Gira la ruota". Sotto la ruota, la tabella con le probabilità mostra la percentuale esatta di ogni idea, e l'elenco dei tiri passati tiene traccia di ogni giro. Attiva "Rimuovi la voce estratta dalla ruota" se ogni attività deve uscire una sola volta: l'idea vincente sparisce dopo il giro, e il pulsante per rimettere le voci estratte le riporta tutte indietro. Con "Copia il link di questa lista" copi la tua lista come indirizzo web (le voci restano dentro il link stesso), così tutto il gruppo apre esattamente la vostra ruota senza riscrivere nulla.

Idee secondo la situazione

Consiglio: dai più peso alle preferite

Con Passeggiata con sfida fotografica *3 quella voce conta tre volte. Con 16 voci in totale, la ruota arriva a 18 parti: la passeggiata esce quindi 3/18 = 16,67% delle volte, ogni altra idea 1/18 = 5,56%. Scrivere la stessa idea su due o tre righe funziona esattamente allo stesso modo. La ruota cade più spesso su quello che vi piace davvero, ma senza perdere la sorpresa.

Una regola contro i giri infiniti

Accordatevi prima: vale il primo risultato, e ognuno ha diritto a un veto. Chi lo usa può far girare di nuovo la ruota; dopo si fa quello che esce. Se due idee vi convincono allo stesso modo, lasciate decidere il lancio di una moneta.

Domande frequenti

Qual è la probabilità di ogni attività?

Con 16 voci, ogni idea ha il 6,25%. Se dai più peso a una voce con *2 o *3, la sua probabilità sale e quella delle altre scende in proporzione.

Le proposte costano soldi?

La maggior parte è gratis o quasi: passeggiata, parco, biblioteca, carte e riordinare non costano nulla; cucinare o fare un dolce costa solo gli ingredienti.

Cosa fare quando ci si annoia in casa?

Cancella le idee all'aperto e tieni puzzle, carte, dolce fatto in casa, film, audiolibro o lavoretti creativi. Poi gira la ruota e fai quello che esce.

Va bene anche come ruota delle attività per bambini?

Sì. Lavoretti, dolce fatto in casa e parco sono già nella lista: aggiungi giochi di movimento come nascondino o corsa nei sacchi e adatta le idee all'età dei bambini.

Più persone possono partecipare alla scelta?

Sì: ognuno scrive una o due idee nel campo di testo, poi si gira. Puoi condividere il link della tua lista perché tutti vedano la stessa ruota, utile anche per una serata di gruppo.

Posso inserire la stessa idea più volte?

Sì, aumenta la sua probabilità proprio come una ponderazione con *2 o *3. Le due cose si possono anche combinare.

Come evito che la stessa idea esca due volte?

Attiva la casella "Rimuovi la voce estratta dalla ruota". L'idea sorteggiata esce dalla ruota finché non clicchi sul pulsante per rimettere indietro le voci estratte.

Quante idee dovrebbe avere la mia lista?

La ruota funziona già da due voci; tra 10 e 20 è l'intervallo ideale: abbastanza varietà senza dare a ogni idea una probabilità minima.

Fonti e riferimenti normativi

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