Test de cámara web: probar tu cámara
Test cámara web: ¿funciona tu cámara web y qué resolución entrega de verdad? Una cámara «1080p» debería mostrar 1920 × 1080 píxeles (2,1 megapíxeles) a unos 30 fps: haz clic, mira la imagen en vivo y compara. La imagen se queda solo en tu navegador, no se envía ni se guarda nada.
Fuente: MDN Web Docs – MediaDevices.getUserMedia(). Actualizado: .
Cómo se calcula
Antes de una entrevista de trabajo por video, después de comprar una cámara web nueva o cuando Teams solo muestra una imagen negra: este test de cámara web te muestra al momento si la cámara funciona y qué resolución y fotogramas por segundo entrega de verdad en el navegador. Usa la misma interfaz que las videollamadas en el navegador.
Cómo probar la cámara
- Haz clic en «Probar cámara» y elige Permitir en el aviso del navegador.
- Aparece la imagen en vivo. Debajo ves la resolución entregada, los fotogramas por segundo y, si el navegador lo revela, la resolución máxima de la cámara.
- En «Resolución solicitada», pide 720p, 1080p o 4K. El test muestra lo que la cámara entrega realmente en respuesta.
- ¿Varias cámaras (por ejemplo, integrada y USB, o frontal y trasera en el teléfono)? Elige la que quieras arriba.
- «Tomar foto» guarda una imagen fija en PNG o JPG.
- «Apagar cámara» termina el acceso y la luz indicadora se apaga. Al salir de la página ocurre automáticamente.
Qué significan los valores
- Resolución entregada: ancho × alto en píxeles que llegan de verdad al navegador, con su nombre corto (720p, 1080p, 4K) y su relación de aspecto. Puede ser menos de lo que promete la caja, por ejemplo porque el navegador elige un tamaño predeterminado más pequeño cuando no se pide nada, o porque la cámara solo ofrece su resolución máxima con pocos fotogramas por segundo.
- Fotogramas por segundo indicados es el valor que acordaron la cámara y el navegador. Fotogramas por segundo medidos cuenta cuántos fotogramas por segundo llegan realmente. Si el valor medido es claramente menor, casi siempre es por la luz: con poca luz, muchas cámaras web exponen más tiempo y por eso logran menos fotogramas.
- La cámara admite hasta: la resolución más alta que la cámara comunica al navegador. No todos los navegadores la revelan; en ese caso aparece «el navegador no lo indica».
- Reflejar solo invierte la visualización, tal como te ves en un espejo. Las personas de una llamada te ven sin reflejar. Con el reflejo activado, la foto también se guarda reflejada.
Por qué «Automática» a menudo muestra solo 640 × 480
Si una página no pide un tamaño concreto, Chrome y Edge suelen elegir una resolución predeterminada pequeña, incluso con una cámara Full HD. Las aplicaciones de videollamada piden más de forma explícita. Así que elige un nivel: el navegador usará entonces el ajuste más cercano que ofrezca la cámara. La solicitud es un deseo, no una exigencia: la imagen aparece aunque la cámara no alcance ese nivel, y el test te dice lo que llega en su lugar. Así define el estándar del W3C Media Capture and Streams (versión vigente del W3C, 2026) las restricciones «ideal»: el navegador elige el ajuste más cercano a lo pedido. En español lo explica la documentación de MDN sobre getUserMedia.
Niveles de resolución de un vistazo
| Nivel en el test | Píxeles solicitados | Megapíxeles | Relación de aspecto |
|---|---|---|---|
| 480p | 640 × 480 | 0,31 MP | 4:3 |
| 720p HD | 1280 × 720 | 0,92 MP | 16:9 |
| 1080p Full HD | 1920 × 1080 | 2,07 MP | 16:9 |
| 1440p | 2560 × 1440 | 3,69 MP | 16:9 |
| 4K UHD | 3840 × 2160 | 8,29 MP | 16:9 |
| Móvil en vertical (ejemplo) | 720 × 1280 | 0,92 MP | 9:16, se muestra como 720p |
El nombre corto siempre sigue al lado más corto: una imagen vertical de 720 × 1280 cuenta como 720p.
Ejemplo paso a paso: ¿qué entrega realmente la cámara?
- Eliges «1080p Full HD». El navegador pide 1920 × 1080 como valor ideal.
- La cámara responde con 1920 × 1080. Megapíxeles: 1920 × 1080 = 2.073.600 píxeles ÷ 1.000.000 = 2,07 → se muestra como 2,1 MP. Relación de aspecto: 1920 ÷ 1080 = 1,78 = 16:9.
- Fotogramas medidos: el test toma las marcas de tiempo de fotogramas consecutivos. 16 fotogramas en 1000 ms dan (16 − 1) × 1000 ÷ 1000 = 15 fps.
- Indicados 30 fps, medidos 15 fps: la cámara expone más tiempo, casi siempre por falta de luz. Enciende una lámpara delante de ti y el valor medido vuelve a acercarse a 30 (31 fotogramas en 1000 ms = 30 fps).
Errores frecuentes al probar la cámara web
- Juzgar la cámara en «Automática»: los 640 × 480 son el valor predeterminado del navegador, no el límite de la cámara. Pide 1080p o usa «Probar todas las resoluciones».
- Fiarse de los megapíxeles de la caja: esa cifra suele valer para fotos. En una llamada cuenta la resolución de video que muestra el test.
- Probar a oscuras: con poca luz, muchas cámaras web bajan los fotogramas por segundo y aparece ruido. Prueba con la luz que tendrás en la llamada; una pantalla blanca en un segundo dispositivo sirve de luz de relleno.
- Dejar Teams o Zoom abiertos: muchas cámaras web solo atienden a una aplicación a la vez; el test muestra entonces imagen negra o «ocupada».
- Preocuparse por la vista reflejada: el reflejo solo afecta a tu vista. La otra persona te ve al derecho.
¿La cámara no funciona? Solución de problemas
- Windows 11: Configuración → Privacidad y seguridad → Cámara: activa «Acceso a la cámara» y «Permitir que las aplicaciones de escritorio accedan a la cámara». Muchas laptops tienen una tecla de cámara o una tapa de privacidad delante del objetivo.
- macOS: Ajustes del Sistema → Privacidad y seguridad → Cámara: activa tu navegador y reinícialo.
- Android: en Chrome, toca el icono a la izquierda de la barra de direcciones → Permisos → permite la cámara; si no, Ajustes → Aplicaciones → Chrome → Permisos → Cámara. Desde Android 12, comprueba que el interruptor «Acceso a la cámara» de los Ajustes rápidos esté activado.
- iPhone/iPad: Ajustes → Safari → Cámara: elige «Preguntar» o «Permitir» (desde iOS 18: Ajustes → Apps → Safari).
- «Ocupada» o imagen negra: a menudo otra aplicación ya está usando la cámara (Teams, Zoom, Skype, la app Cámara). Muchas cámaras web solo admiten un usuario a la vez: cierra la otra aplicación y vuelve a iniciar el test.
- La cámara no aparece en la lista: prueba otro puerto USB, directamente en el equipo y no en un hub. En el Administrador de dispositivos de Windows, revisa en «Cámaras» si el dispositivo está deshabilitado.
Límites, con honestidad
El test muestra lo que recibe el navegador. El software del fabricante puede usar otras resoluciones y fotogramas por segundo con la misma cámara. La calidad de imagen (nitidez, fidelidad de color, ruido) la juzgan tus ojos: para eso están la imagen en vivo y la función de foto. Un nuevo nivel de resolución reinicia brevemente la cámara; un parpadeo corto es normal.
Privacidad
La imagen de la cámara solo se muestra en tu pantalla. No se sube ni se guarda nada; las fotos se crean en tu navegador y solo llegan a tu dispositivo si las descargas. La página solo funciona con https, porque los navegadores no permiten el acceso a la cámara de otra forma.
Antes de una llamada, revisa también el sonido: la prueba de micrófono muestra el nivel de entrada, y el espejo online te da una vista grande y limpia de ti. Para grabar un tutorial con cámara y pantalla, usa grabar pantalla.
Megapíxeles, brillo, nitidez y todas las resoluciones
- Megapíxeles: ancho × alto de la imagen entregada dividido entre un millón: 1920 × 1080 son 2,1 MP y 1280 × 720 son 0,9 MP. La cifra de la caja suele valer solo para fotos, no para el vídeo.
- Brillo: la media de todos los píxeles, de 0 % (negro) a 100 % (blanco). Por debajo del 25 % la imagen se ve demasiado oscura: aparece ruido y los fotogramas suelen bajar porque la cámara expone más tiempo. Por encima del 75 % las zonas claras pueden quemarse, por ejemplo con una ventana a tu espalda.
- Índice de nitidez: mide cuánto se diferencian los píxeles vecinos (varianza del laplaciano). No es una medida normalizada y depende de la escena. Sirve para comparar una imagen sin cambios: limpia la lente, gira el anillo de enfoque o enciende una luz; si el número sube, la imagen es más nítida.
- Probar todas las resoluciones: solicita una tras otra 480p, 720p, 1080p, 1440p y 4K y enumera lo que la cámara entrega de verdad en cada caso, con sus fotogramas por segundo. No hace falta un permiso nuevo; después vuelve a aplicarse el nivel que elegiste.
Preguntas frecuentes
¿Se envía o se guarda la imagen de mi cámara?
No. La imagen solo se muestra en tu navegador y no va nada a ningún servidor. Las fotos solo llegan a tu dispositivo cuando haces clic en «Descargar foto».
¿Por qué la imagen está negra?
Casi siempre algo tapa el objetivo o bloquea el acceso: una tapa o una tecla de cámara en la laptop, otra aplicación que usa la cámara, o el navegador bloqueado en la privacidad de Windows o macOS. Encontrarás los detalles arriba, en «Solución de problemas».
Mi cámara debería dar 1080p, pero el test muestra 640 × 480, ¿está rota?
No, sin una solicitud el navegador suele elegir un tamaño predeterminado pequeño. Selecciona «1080p Full HD»; el test mostrará entonces lo que la cámara entrega de verdad.
¿Cómo averiguo la resolución máxima de mi cámara web?
Selecciona «4K UHD»: la cámara entrega entonces el nivel más alto que ofrece al navegador. Muchos navegadores también muestran el límite superior en «La cámara admite hasta».
¿Por qué los fotogramas por segundo medidos son menos que los indicados?
Normalmente por falta de luz: la cámara expone más tiempo y logra menos fotogramas por segundo. Más luz de frente ayuda. Un procesador muy cargado o un hub USB también pueden frenarla.
¿Los demás me ven reflejado?
No. El reflejo solo afecta a tu propia vista, igual que las aplicaciones de videollamada reflejan tu vista previa. La otra parte recibe la imagen sin reflejar, aunque aquí no se envía nada.
¿El test de cámara web funciona en el teléfono?
Sí. Después de permitir el acceso, la cámara frontal y la trasera aparecen en la lista de cámaras. Las imágenes en vertical se reconocen correctamente, por ejemplo 720 × 1280 como 720p.
¿Cómo pruebo la cámara web en Windows 11?
Abre esta página en Chrome, Edge o Firefox y haz clic en «Probar cámara». Si no aparece imagen, ve a Configuración → Privacidad y seguridad → Cámara, activa «Acceso a la cámara» y «Permitir que las aplicaciones de escritorio accedan a la cámara» y vuelve a intentarlo.
Fuentes y base legal
- MDN Web Docs – MediaDevices.getUserMedia()
- MDN Web Docs – MediaStreamTrack.getSettings()
- W3C – Media Capture and Streams
Última actualización: · Principios editoriales
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