Ruleta de animales: gira y sortea un animal al azar

¿Qué animal saldrá? La ruleta de animales trae 36 animales de la granja, salvajes y marinos, y sortea uno en cada giro. Úsala para jugar a la mímica, decidir qué dibujar, imitar sonidos o animar la clase; la lista es tuya y puedes cambiarla.

Fuente: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Actualizado: .

Lista. Pulsa el botón o llega a él con el tabulador y pulsa Intro.

Elige el grupo:
Pondera con un asterisco: «Pizza *3» tiene el triple de probabilidad. La lista se guarda en este navegador; para pasarla a otros usa «Compartir esta ruleta».
Mi caja de herramientasTus datos se guardan solo en este navegador.

Resultado

Casillas en la ruleta
36
Probabilidad por opción
OpciónProbabilidad
Vaca2,78 %
Caballo2,78 %
Cerdo2,78 %
Gallina2,78 %
Oveja2,78 %
Cabra2,78 %
Pato2,78 %
Conejo2,78 %
Burro2,78 %
Pavo2,78 %
Perro2,78 %
Gato2,78 %
León2,78 %
Tigre2,78 %
Elefante2,78 %
Jirafa2,78 %
Cebra2,78 %
Mono2,78 %
Oso2,78 %
Lobo2,78 %
Jaguar2,78 %
Cocodrilo2,78 %
Canguro2,78 %
Hipopótamo2,78 %
Tiburón2,78 %
Ballena2,78 %
Delfín2,78 %
Pulpo2,78 %
Tortuga marina2,78 %
Caballito de mar2,78 %
Estrella de mar2,78 %
Medusa2,78 %
Cangrejo2,78 %
Foca2,78 %
Pingüino2,78 %
Mantarraya2,78 %

Cómo se calcula

La ruleta de animales empieza con 36 animales en tres grupos de doce. Todas las casillas miden lo mismo: cada animal tiene 1 posibilidad entre 36, un 2,78 % por giro. Al pulsar un grupo, la ruleta se queda solo con esos doce y cada uno pasa a tener 1 posibilidad entre 12 (8,33 %).

Los animales de la ruleta

GrupoAnimales
De la granjaVaca, Caballo, Cerdo, Gallina, Oveja, Cabra, Pato, Conejo, Burro, Pavo, Perro, Gato
SalvajesLeón, Tigre, Elefante, Jirafa, Cebra, Mono, Oso, Lobo, Jaguar, Cocodrilo, Canguro, Hipopótamo
MarinosTiburón, Ballena, Delfín, Pulpo, Tortuga marina, Caballito de mar, Estrella de mar, Medusa, Cangrejo, Foca, Pingüino, Mantarraya

Juegos con la ruleta de animales

Haz tu propia lista

La lista es un campo de texto normal, con un animal por línea. Borra, cambia o añade los que quieras: dinosaurios, insectos, aves, animales de la selva o los de un cuento que estéis leyendo. Para dar más probabilidad a un animal, escribe un asterisco y un número después del nombre: Jaguar *3 triplica su casilla.

El botón «Compartir esta ruleta» copia un enlace con tu lista: quien lo abra verá la misma ruleta, sin registrarse. La pantalla completa viene bien para proyectarla en el aula.

¿El sorteo es justo?

Sí. El resultado se decide en tu navegador con crypto.getRandomValues() antes de que la ruleta empiece a girar; la animación solo lleva la flecha hasta la casilla elegida. El momento en que pulsas no cambia nada y no se envía nada a ningún servidor.

Más ruletas para jugar: la ruleta de castigos, la ruleta de retos, la ruleta de países y la ruleta de nombres para decidir quién empieza.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos animales tiene la ruleta?

Tiene 36: doce de la granja, doce salvajes y doce marinos. Puedes borrar o añadir animales en la lista, uno por línea.

¿Cómo se juega a la mímica con la ruleta de animales?

Un jugador gira sin enseñar la pantalla e imita al animal sin hablar. Marca «Quitar la opción ganadora de la ruleta» para que cada animal salga una sola vez.

¿Puedo sortear solo animales salvajes o solo de la granja?

Sí. Pulsa «Salvajes (12)», «De la granja (12)» o «Marinos (12)» encima de la lista y la ruleta se queda con ese grupo.

¿Puedo poner otros animales?

Claro. La lista se puede editar: escribe un animal por línea. Dinosaurios, insectos, aves o los favoritos de los niños; la ruleta se actualiza al momento.

¿Cómo evito que se repita un animal?

Marca «Quitar la opción ganadora de la ruleta». Cada animal que sale desaparece de la rueda; con «Devolver las opciones sorteadas» empieza otra ronda.

¿Es gratis y sin registro?

Sí. La ruleta funciona en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin instalar nada y sin crear una cuenta.

Fuentes y base legal

Última actualización: · Principios editoriales

Herramientas relacionadas