Hentbol skor tablosu (online skorbord)
Bu hentbol skor tablosu masa görevlisinin işini üstlenir: gol başına bir dokunuş, her yarıda 2 dakikalık uzaklaştırma sayacı ve “maç başına üç” kuralıyla takım molalarının takibi. Okul sporu, antrenman, gençler turnuvası ve hobi maçları için; telefonda, tablette ya da salon televizyonuna bağlı bir dizüstü bilgisayarda çalışır. Canlı lig skorlarını göstermez, kendi maçınızın skorbordudur.
Nasıl hesaplanır?
Hentbol skor tablosu nasıl kullanılır?
- Takım adlarını yazın (ya da “Ev Sahibi” ve “Konuk” olarak bırakın).
- Gol mü? Gol atan takımın +1 Gol düğmesine dokunun. Hentbolda her gol bir sayıdır; kullanılan 7 metre atışı da dahil.
- Uzaklaştırma mı? Cezalanan takımın + 2 dk düğmesine dokunun. Sayaç, o anki yarıdaki uzaklaştırmaları gösterir.
- Takım molası: Mola düğmesine dokunun. Tablo kaç mola kullanıldığını gösterir, hak bittiğinde düğmeyi kilitler.
- Devre arasında Yarıyı bitir’e dokunun; ikinci yarıdan sonra aynı düğme maçı bitirir. Yanlış mı oldu? Geri al son işlemi geri alır.
Örnek: Ev sahibi ilk yarıda 14, konuk 12 gol atıyor; ikinci yarıda skor 13–15. Tablo 27 – 27 ve “Yarı yarı: 14–12, 13–15” gösterir. Uzatma işaretliyse maç bitmez, ilk uzatma bölümü başlar.
Maç süresi
| Yaş grubu | Oyun süresi | Devre arası |
|---|---|---|
| 16 yaş ve üstü, yetişkinler | 2 yarı × 30 dakika | genellikle 10 dakika |
| 12–16 yaş | 2 yarı × 25 dakika | genellikle 10 dakika |
| 8–12 yaş | 2 yarı × 20 dakika | genellikle 10 dakika |
Bunlar IHF’nin 2:1 kuralındaki oyun süreleridir. Federasyonlar devre arasını uzatabilir (en fazla 15 dakika); geçerli olan ilgili müsabaka talimatıdır.
Takım molaları: yarı başına bir ya da maç başına üç
IHF’nin temel kuralı her takıma yarı başına bir dakikalık bir takım molası verir. Kural, birçok müsabakanın kullandığı bir seçeneğe izin verir: maç başına üç, yarı başına en fazla iki, uzatmada hiç. Tablonun varsayılanı budur; yarı başına bir için işareti kaldırın. Örnek: İlk yarıda iki mola kullanan takımın ikinci yarıda yalnızca bir hakkı kalır; tablo 0/1 gösterir.
Normal sürenin son beş dakikasında takım başına yalnızca bir mola alınabilir. Tablonun saati olmadığı için buna masa görevlisi dikkat eder.
Uzatma ve 7 metre atışları
Galibi gereken bir maç 60 dakikadan sonra berabereyse 2 × 5 dakikalık bir uzatma oynanır. Hâlâ beraberlik varsa aynı uzunlukta ikinci bir uzatma gelir. Sonrasını müsabaka talimatı belirler, çoğunlukla 7 metre atışlarıyla. Tablo iki uzatmayı da açar; hâlâ beraberlikte maçı berabere bitirir – 7 metre atışlarını ayrıca sayın.
Uzaklaştırmalar
Bir uzaklaştırma oyuncuyu 2 dakika sahadan çıkarır; takım o sürece eksik oynar. Sayaç her takımın yarıdaki uzaklaştırmalarını toplar; basketboldaki ya da futsaldaki takım faulleri gibi ceza getiren bir eşik hentbolda yoktur. Uzatmada ikinci yarı saymaya devam eder. Aynı oyuncunun üçüncü uzaklaştırması diskalifiyeyle sonuçlanır; bunu ve her cezanın kalan süresini ayrıca takip edin.
Diğer sporlar için basketbol skorbord ve voleybol skorbord, herhangi bir oyun için online skor tablosu sayfalarına bakın.
Sıkça sorulan sorular
Hentbolda bir gol kaç sayı?
Her zaman bir sayı; oyun içinden, hızlı hücumdan ya da 7 metre atışından olsun fark etmez.
Hentbol maçı kaç dakika sürer?
16 yaş ve üstünde 2 yarı × 30 dakika, devre arası genellikle 10 dakika. 12–16 yaşta 2 × 25, 8–12 yaşta 2 × 20 dakika.
Her takımın kaç molası var?
IHF’nin temel kuralına göre yarı başına bir. Birçok müsabaka izin verilen seçeneği kullanır: maç başına üç, yarı başına en fazla iki, uzatmada hiç.
Hentbolda uzatma nasıl oynanır?
5’er dakikalık iki bölüm. Hâlâ beraberlik varsa 2 × 5 dakikalık ikinci bir uzatma gelir, sonra çoğunlukla 7 metre atışları.
Hentbol maçı berabere bitebilir mi?
Evet, lig ve grup maçlarında. Uzatma yalnızca galibin gerektiği durumlarda oynanır.
Skor tablosunda maç saati var mı?
Hayır. Gol, uzaklaştırma, mola ve yarıları tutar. Süre için ikinci bir cihazda zamanlayıcı kullanın.
Kaynaklar ve yasal dayanak
- IHF – Rules of the Game, Indoor Handball, edition 1 July 2025: rule 2:1 (2 × 30 min; youth 2 × 25 and 2 × 20), 2:2 (overtime 2 × 5 min, a second one if still tied, then the competition rules / 7-metre throwing), 2:10 and note (one team time-out per half; or three per match, at most two per half, none in overtime)
- IHF – Regulations documents (official rules page)
Güncelleme: · Editoryal ilkeler
Benzer araçlar
- İki takım için online skor tablosuİki takım için ücretsiz online skor tablosu: tam ekranda dev rakamlar, dokunarak +1/−1, setler, maç saati, taraf değiştirme ve takım renkleri. Uygulamasız.
- Fikstür oluşturma: lig fikstürü ve turnuva ağacıÜcretsiz fikstür oluşturma aracı: lig usulü fikstür veya eleme usulü turnuva ağacı; bay, saha sayısı, skorlar, puan durumu ve yazdırma. Üyelik gerekmez.
- Pasiyans oynaPasiyans (Klondike) tarayıcıda ücretsiz: 1 veya 3 kart çekin, geri alın, ipucu alın, çözümü olan günün oyununu oynayın. Sürenizi aynı kartlarla paylaşın.
- FreeCell online oynaFreeCell tarayıcıda ücretsiz: 1’den 32.000’e numaralı oyunlar, günün oyunu, ipucu ve geri alma. Sonucunuzu paylaşın – bağlantı aynı oyunu açar.
- Voleybol skorbordVoleybol skorbord online ve ücretsiz: dokunarak sayı yazın, set 25’te (tie-break 15’te) iki sayı farkla kendiliğinden biter. Servisi kimin atacağını gösterir.
- Meslekler çarkı: çevir, mesleği anlat ya da canlandırMeslekler çarkı online: öğretmenden pilota 36 meslek. Çevirin, sessiz sinemayla canlandırın, “Ben kimim?” oynayın; tek dokunuşla İngilizcesini görün.
- Kelime çağrışım oyunu: ipuçlarıyla gizli kelimeyi bulKelime çağrışım oyunu için 120 kelime: klasik, çocuk, nostalji, yemek ve soyut kelimeler. Tek dokunuşla gizli kelime seçilir, tahmin eden görmez.
- Sıra kurası çekme: kim kaçıncı sırada?Sıra kurası çekme online: isimleri yazın, tek dokunuşla herkesin sıra numarası belli olsun. Sunum, sözlü sınav, yarışma ve oyun sırası için adil kura.
- 101 okey puan hesaplama ve çetele101 okey puan hesaplama: her elin puanlarını yazın, toplamı ve kimin önde olduğunu anında görün. Eşli çetele, −101 ve 202 kısayolları, bağlantıyla paylaşım.