Tysiąc: punktacja i licznik punktów
Tysiąc – punktacja w tej grze wymaga pilnowania kontraktu, zaokrągleń i beczki. Ten licznik robi to za Ciebie: po każdym rozdaniu wybierz rozgrywającego, wpisz kontrakt i punkty graczy, a zapis, suma i brakujące punkty do 1000 pojawią się od razu. Zapis zostaje w przeglądarce i można go wysłać linkiem.
Jak to obliczamy
Tysiąc – punktacja w skrócie: rozgrywający dopisuje sobie dokładnie tyle, ile zalicytował (albo tyle traci, jeśli nie ugrał kontraktu), pozostali gracze dopisują swoje punkty zaokrąglone do dziesiątek, a wygrywa ten, kto pierwszy osiągnie 1000. Licznik stosuje te zasady automatycznie po każdym rozdaniu.
Jak korzystać z licznika
- Wpisz imiona graczy w kolejności, w jakiej siedzą (2–4 osoby).
- Po rozdaniu wybierz rozgrywającego i wpisz jego kontrakt, czyli wylicytowaną liczbę.
- Przy każdym graczu wpisz punkty, które faktycznie ugrał: karty z wziętych lew plus meldunki.
- Naciśnij „Zapisz rozdanie”. Licznik sam ustali, co trafia do zapisu, i pokaże sumy oraz brakujące punkty do 1000.
Pomyłkę cofniesz przyciskiem „Usuń ostatnie rozdanie”; starsze rozdania poprawisz ręcznie w polu „Zapis”.
Wartości kart i meldunków
| Karta | Punkty | Meldunek (król i dama) | Punkty |
|---|---|---|---|
| As | 11 | Pik ♠ | 40 |
| Dziesiątka | 10 | Trefl ♣ | 60 |
| Król | 4 | Karo ♦ | 80 |
| Dama | 3 | Kier ♥ | 100 |
| Walet | 2 | ||
| Dziewiątka | 0 |
W talii 24 kart jest łącznie 120 punktów w kartach; z czterema meldunkami w jednym rozdaniu można teoretycznie ugrać 120 + 280 = 400.
Co trafia do zapisu
- Rozgrywający ugrał kontrakt: dopisuje tylko wylicytowaną liczbę – nawet jeśli ugrał więcej.
- Rozgrywający nie ugrał kontraktu: wylicytowaną liczbę odejmuje się od jego wyniku.
- Pozostali gracze: dopisują ugrane punkty zaokrąglone do dziesiątek – gdy cyfra jedności jest mniejsza lub równa 5, w dół, a gdy większa, w górę (25 → 20, 27 → 30).
- Beczka (800 punktów): gracz, który ma co najmniej 800, nie dopisuje punktów w rozdaniach, w których nie jest rozgrywającym. W zapisie obok jego sumy pojawia się „(beczka)”. Jeśli gracie bez tej zasady, odznacz pole „Beczka”.
- Bomba: rozgrywający rezygnuje z rozgrywki – nic mu się nie odpisuje, a pozostałym dopisuje się po 60 punktów. Wybierz rozgrywającego i naciśnij „Bomba”.
Przykład zapisu
Grają Ania, Bartek i Celina. W pierwszym rozdaniu gra Ania z kontraktem 120; ugrała 124, Bartek 27, Celina 9. Do zapisu trafia 120 30 10. W drugim rozdaniu gra Bartek z kontraktem 100, ale ugrał tylko 85; Ania ma 25, Celina 10. Zapis: 20 -100 10. Po dwóch rozdaniach Ania ma 140, Bartek −70, Celina 20 – wynik brzmi: Prowadzi Ania (140 pkt) – do 1000 brakuje 860 pkt.
Zapis i udostępnianie
Zapis gry jest przechowywany w Twojej przeglądarce – po zamknięciu strony i powrocie gracie dalej. Przycisk „Udostępnij” tworzy link z imionami i wszystkimi rozdaniami; po wysłaniu go na przykład na WhatsAppie każdy widzi ten sam zapis. Nie ma konta ani bazy danych: zapis znajduje się wyłącznie w linku i w Twojej przeglądarce. Imiona nie trafiają do adresu strony: dopiero po kliknięciu przycisku udostępniania znajdą się w części linku po znaku #, której przeglądarka nie wysyła do serwera. Nową grę zaczniesz przyciskiem „Wyczyść dane”.
Zasady w różnych domach nieco się różnią (na przykład licytacja powyżej 120 tylko z meldunkiem albo inne zaokrąglanie piątek) – w razie potrzeby wpisz wynik rozdania ręcznie w polu „Zapis”. Do innych gier przyda się ogólny licznik punktów, a o tym, kto rozdaje pierwszy, zdecyduje losowanie imion.
Najczęściej zadawane pytania
Jak liczy się punkty w tysiącu?
Karty: as 11, dziesiątka 10, król 4, dama 3, walet 2, dziewiątka 0. Do tego meldunki: pik 40, trefl 60, karo 80, kier 100. Rozgrywający zapisuje wylicytowany kontrakt (na plus lub minus), pozostali swoje punkty zaokrąglone do dziesiątek.
Ile punktów dopisuje rozgrywający, jeśli ugrał więcej, niż zalicytował?
Tylko tyle, ile zalicytował. Przy kontrakcie 120 i ugranych 150 punktach do zapisu trafia 120. Jeśli nie ugra kontraktu, 120 odejmuje się od jego wyniku.
Jak zaokrągla się punkty w tysiącu?
Gracze, którzy nie rozgrywają, zaokrąglają wynik do dziesiątek: przy cyfrze jedności od 0 do 5 w dół, od 6 do 9 w górę. 25 punktów daje 20, a 27 daje 30. Licznik robi to automatycznie.
Co to jest beczka w tysiącu?
Gracz, który osiągnął 800 punktów, jest „na beczce”: od tej chwili dopisuje punkty tylko wtedy, gdy sam rozgrywa i ugra kontrakt. Licznik oznacza takiego gracza w zapisie i pomija jego punkty w cudzych rozdaniach.
Ile punktów daje bomba?
Gdy rozgrywający rzuca bombę, nie traci punktów, a każdy z pozostałych graczy dostaje 60. W liczniku wybierz rozgrywającego i naciśnij „Bomba”.
Kiedy kończy się gra w tysiąca?
Gdy jeden z graczy osiągnie lub przekroczy 1000 punktów. Licznik pokazuje wtedy zwycięzcę, a wcześniej – ile punktów brakuje każdemu graczowi.
Czy zapis zniknie po odświeżeniu strony?
Nie. Zapis jest przechowywany lokalnie w przeglądarce i wraca po ponownym otwarciu strony. Usuwa go dopiero przycisk „Wyczyść dane”.
Źródła i podstawa prawna
Stan na: · Zasady redakcyjne
Podobne narzędzia
- Licznik punktów onlineDarmowy licznik punktów online do gier planszowych i karcianych: rundy, suma na bieżąco, ranking, cel punktowy i cofanie. Zapis lokalnie w przeglądarce.
- Losowanie kartyTasuj i losuj karty do gry online: talia 52, 32 lub 54 kart z jokerami, bez zwracania, z szansą na następną kartę. Uczciwe tasowanie kryptograficzne.
- Tablica wyników online dla dwóch drużynDarmowa tablica wyników online dla dwóch drużyn: wielkie cyfry na pełnym ekranie, +1/−1 dotknięciem, sety, zegar meczowy, zmiana stron i kolory drużyn.
- Losowanie imion i losowanie z listy onlineLosowanie imion online: wylosuj zwycięzcę z listy, pomieszaj kolejność lub podziel osoby na grupy. Wklej listę, kliknij i udostępnij link – za darmo.
- Graj w pasjansa onlinePasjans (Klondike) w przeglądarce: dobieraj 1 lub 3 karty, cofaj ruchy, podpowiedzi i rozwiązywalne rozdanie dnia. Udostępnij czas – link daje te same karty.
- Kalambury przysłowia: losuj hasło do pokazaniaKalambury przysłowia: zakręć kołem, pokaż wylosowane przysłowie bez słów, a po zgadnięciu odsłoń jego znaczenie. 45 haseł, łatwe dla dzieci, średnie i trudne.
- Losowanie numerkówLosowanie numerków online: wpisz zakres, na przykład 1–30, kliknij i wylosuj numer z dziennika albo szczęśliwy numerek. Bez powtórzeń, z historią losowań.
- To czy to – pytania do zabawyTo czy to – pytania: zakręć kołem i wylosuj jeden z 108 wyborów dla dzieci, par, nastolatków, do pracy i na śmieszne okazje. Dopisz własne i baw się w grupie.
- Losowanie województw: zakręć kołem fortunyLosowanie województw: koło fortuny z 16 województwami Polski do quizu o stolicach, lekcji geografii lub pomysłu na wycieczkę. Z tabelą stolic, za darmo.