Generatore di squadre casuali
Incolla i nomi, scegli il numero di squadre o le persone per squadra e clicca: il generatore forma squadre eque e della stessa dimensione – bilanciate per livello, se vuoi.
Come si calcola
Come funziona
- Incolla i nomi – uno per riga, oppure su una riga separati da virgole. Una colonna di un foglio di calcolo si incolla direttamente.
- Scegli un numero fisso di squadre oppure una dimensione della squadra (ad es. gruppi da tre).
- Clicca su "Genera squadre". Ogni clic dà una nuova suddivisione. Copia il risultato o condividilo su WhatsApp.
Squadre della stessa dimensione
I nomi vengono mescolati con il metodo Fisher–Yates e la fonte casuale crypto.getRandomValues() del browser, poi distribuiti a turno. Le squadre differiscono quindi al massimo di una persona: 23 nomi in 4 squadre danno 6, 6, 6 e 5. Con "persone per squadra" il numero di squadre viene arrotondato per eccesso – 10 persone in gruppi da quattro danno 3 squadre da 4, 3 e 3, così nessuno resta escluso.
Squadre bilanciate per livello
Per calcio, pallavolo o un quiz spesso servono squadre di forza simile. Aggiungi un numero dopo ogni nome, ad esempio Anna: 8 (scala libera, ad es. da 1 a 10), e spunta "Bilancia le squadre per livello". Il generatore ordina dal più forte al più debole e assegna ogni persona alla squadra con il totale più basso che ha ancora posto. I livelli uguali vengono prima mescolati, così ogni clic dà squadre diverse ma di forza simile. Chi non ha un numero conta come la media.
Esempio: livelli 10, 9, 8, 7, 6 e 5 in due squadre danno 10 + 7 + 6 = 23 e 9 + 8 + 5 = 22. Il metodo è veloce e in pratica ben bilanciato, ma non trova sempre la suddivisione matematicamente migliore.
Usi tipici
- Scuola: lavori di gruppo, progetti, disposizione dei banchi – 28 studenti in gruppi da quattro danno esattamente 7 gruppi.
- Sport: forma le squadre senza il fastidioso "chi viene scelto per ultimo".
- Serate di giochi ed eventi: squadre per quiz, gruppi di lavoro, disposizione dei tavoli.
Crea poi il calendario del torneo per le tue squadre. Per estrarre un solo vincitore o mescolare un ordine, usa il sorteggio dei nomi.
Domande frequenti
Come si dividono i partecipanti in squadre casuali?
Incolla i nomi, scegli il numero di squadre o le persone per squadra e clicca su "Genera squadre". Le squadre hanno la stessa dimensione o differiscono al massimo di una persona.
Posso creare squadre bilanciate per livello?
Sì. Aggiungi un numero dopo ogni nome, ad es. "Anna: 8", e attiva "Bilancia le squadre per livello". I totali delle squadre saranno così il più possibile simili.
Come divido una classe in gruppi da 4?
In "Dividi per" scegli "Persone per squadra" e inserisci 4. Se il numero non è divisibile esattamente, i gruppi differiscono al massimo di una persona.
Posso dare un nome alle squadre?
Sì – inserisci un nome per riga in "Nomi delle squadre", ad es. Rossi e Blu. Senza nomi, le squadre si chiamano Squadra 1, Squadra 2 e così via.
I nomi vengono salvati?
No. La suddivisione avviene nel tuo browser. L’elenco viene salvato solo nella barra degli indirizzi, per poter condividere il link.
Il generatore di squadre è gratuito?
Sì – senza registrazione e senza limiti, su telefono, tablet e computer.
Fonti e riferimenti normativi
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
- Longest-processing-time-first scheduling (Graham 1969)
- Fisher–Yates shuffle (Durstenfeld 1964, in inglese)
Aggiornato al:
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