Pulsador de concurso (buzzer)

Haz la pregunta y pulsa Abrir: quien toque primero su pulsador o su tecla numérica responde. Los demás quedan bloqueados hasta que elijas «Correcto» o «Incorrecto».

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Haz la pregunta y pulsa «Abrir»

Las teclas 1–8 (fila numérica o teclado numérico) son los pulsadores de los jugadores 1–8. En el móvil con varios dedos cuenta el primer toque.

Resultado

Cómo se calcula

Cómo funciona el pulsador

  1. Elige el número de jugadores o equipos (2 a 8). Cada uno tiene un pulsador de color y una tecla numérica.
  2. Lee la pregunta y pulsa Abrir. Desde ese momento gana quien pulse primero: con el dedo en la pantalla táctil, con el ratón o con las teclas 1 a 8.
  3. El pulsador del equipo más rápido se ilumina junto con el tiempo de reacción. Los demás quedan bloqueados.
  4. Correcto suma un punto y pasa a la siguiente pregunta. Incorrecto deja a ese equipo fuera de esta pregunta y los demás pueden volver a pulsar.

¿Quién fue realmente el primero?

El navegador procesa los eventos uno tras otro y gana el primero. Para el tiempo de reacción se usa la marca de tiempo del evento (Event.timeStamp). Según MDN, los navegadores la redondean para proteger contra ataques de temporización: Chrome a 0,1 ms, Safari y Firefox a 1 ms por defecto. En pantallas táctiles cuenta el toque (pointerdown), no el momento de soltar.

Límites, con honestidad

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona un pulsador de concurso online?

Cada equipo tiene un pulsador en la misma pantalla o una tecla numérica. Al abrir la pregunta, gana quien pulse primero y los demás quedan bloqueados hasta que decida el presentador.

¿Necesito comprar un sistema de pulsadores?

Para una noche de juegos, una clase o un concurso de empresa basta un portátil o una tableta: teclas 1–8 o pantalla táctil. En salas grandes con muchos equipos son más fiables los pulsadores físicos conectados.

¿Qué pasa con una salida en falso?

Con «Salida en falso bloquea», el equipo que pulsa antes de abrir queda fuera de la pregunta actual. Sin esa opción, la pulsación anticipada simplemente se ignora.

¿Qué precisión tiene el tiempo de reacción?

Se calcula con las marcas de tiempo del navegador, redondeadas a 0,1–1 ms según el navegador (MDN), más el retardo de la pantalla o el teclado. Sirve de referencia, no para competición.

¿Pueden los jugadores usar su propio móvil?

No, todos los pulsadores están en un solo dispositivo. Conectar varios móviles exigiría un servidor, y esta herramienta no transmite nada a propósito.

Fuentes y base legal

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