Klassenplattegrond maken met de willekeurige generator
Een klassenplattegrond maken kost zo een minuut: plak de namenlijst, stel het aantal rijen en de tafelgrootte in en tik op ‘Plattegrond loten’. Je bepaalt vooraf wie vooraan moet zitten en wie niet naast elkaar mag, en wisselt daarna twee plaatsen door ze aan te tikken.
Bron: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Bijgewerkt: .
Zo wordt het berekend
Zo loot de generator de klassenplattegrond
De plaatsen worden geteld van voor naar achter en van links naar rechts. Bij het loten worden alle namen geschud en plaats voor plaats neergezet: elke mogelijke indeling is even waarschijnlijk. Het schudden gebeurt met de toevalsgenerator van de browser (Web Crypto) volgens de Fisher-Yates-methode, zonder iemand voor te trekken.
Met de standaardinstelling zitten 24 leerlingen op 24 plaatsen: 4 rijen van 6 plaatsen, in tweetallen. Zijn er meer leerlingen dan plaatsen, dan voegt de plattegrond zelf rijen toe; bij minder leerlingen blijven de achterste plaatsen leeg.
Wensen: vooraan, niet naast elkaar
- Vooraan: leerlingen in deze lijst komen op de eerste rij; hun plaats daar wordt geloot.
- Niet naast elkaar: één tweetal per regel, bijvoorbeeld ‘Daan, Sem’. De generator schudt opnieuw tot geen enkel tweetal naast elkaar aan dezelfde tafel zit. Binnen alle indelingen die aan je regels voldoen blijft de keuze willekeurig.
Kunnen niet alle wensen tegelijk worden vervuld, dan toont de generator de beste indeling die hij vond en meldt hij hoeveel wensen openstaan.
Twee plaatsen wisselen
Tik twee plaatsen na elkaar aan en de twee leerlingen wisselen. Zo stel je de loting bij zonder alles opnieuw te schudden.
Digibord, printen en link
‘Volledig scherm voor het digibord’ laat alleen het lokaal zien; vanuit de klas gezien staat het bord boven. Voor je eigen bureau kies je ‘Vanaf het bureau’: dan staat het bord onder en zijn links en rechts omgedraaid. ‘Plattegrond printen’ drukt het lokaal, de tabel en de alfabetische lijst af. De link van ‘Delen’ bevat de namen, het lokaal en de gelote indeling, handig voor een collega of invaller.
Privacy
Het loten gebeurt in je browser; de namenlijst wordt alleen daar bewaard. In de adresbalk staan de namen nooit. Pas als je op ‘Delen’ tikt, ontstaat een link met de namen en de plattegrond achter het #. Dat deel stuurt de browser niet naar de server, maar het staat wel in de link die je doorgeeft. Gebruik voor een gedeelde link daarom alleen voornamen of initialen.
Veelgestelde vragen
Is de klassenplattegrond echt willekeurig?
Ja. De namen worden geschud met de veilige toevalsgenerator van de browser volgens de Fisher-Yates-methode. Alle indelingen die aan je regels voldoen zijn even waarschijnlijk.
Kan ik bepalen wie vooraan moet zitten?
Ja. Zet de naam bij ‘Moeten vooraan zitten’. De leerling komt op de eerste rij; de precieze plaats wordt geloot.
Hoe voorkom ik dat twee leerlingen naast elkaar zitten?
Schrijf het tweetal op één regel bij ‘Niet naast elkaar’, bijvoorbeeld ‘Daan, Sem’. Er wordt opnieuw geloot tot ze niet meer naast elkaar aan dezelfde tafel zitten.
Kan ik de plattegrond na het loten nog aanpassen?
Ja. Tik twee plaatsen na elkaar aan om ze te wisselen. De rest van de plattegrond blijft staan.
Hoe laat ik de plattegrond aan de klas zien?
Op het digibord in volledig scherm, of via de deellink, waarin precies deze indeling zit. Voor aan de muur is er een printversie.
Werkt het ook met groepjes?
Je kunt kiezen voor losse tafels, tweetallen, drietallen en viertallen in rijen. Wil je vrij geplaatste groepstafels, gebruik dan de tafelschikking.
Worden de namen opgeslagen?
Alleen in je eigen browser. In de adresbalk staan ze nooit; alleen de link die je zelf met ‘Delen’ maakt, bevat ze achter het # – dat deel wordt niet naar de server gestuurd. Gebruik voor een klas bij voorkeur voornamen of initialen.
Bronnen en wettelijke basis
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- MDN Web Docs – Crypto.getRandomValues()
- Fisher-Yates-shuffle (Durstenfeld 1964)
Bijgewerkt op: · Redactioneel beleid
Vergelijkbare tools
- Tafelschikking makenMaak online een tafelschikking: ronde en rechthoekige tafels, gastenlijst plakken, namen slepen of via het toetsenbord plaatsen en afdrukken. Gegevens lokaal.
- Teams indelenTeams indelen op basis van toeval: plak de namen, kies het aantal teams of de teamgrootte en balanceer eventueel op niveau. Voor sport, klas en spelletjesavond.
- Namen trekken onlineNamen trekken online, gratis: trek winnaars uit een lijst, hussel de volgorde of vorm gelijke teams. Plak de lijst, klik, deel de link – zonder account.
- Visuele timer (klassentimer)Visuele timer voor school en kinderen: een gekleurde schijf krimpt met de tijd, volledig scherm voor beamer en digibord, signaal aan het einde. Gratis online.
- Rad van fortuin online: draai het rad met je eigen namenRad van fortuin online en gratis: voeg namen, cijfers of ideeën toe, pas de kansen aan, verwijder winnaars en deel het rad via een link. Geen account nodig.
- Patience online spelen (solitaire)Solitaire (Klondike) gratis in de browser: trek 1 of 3 kaarten, ongedaan maken, hints en een oplosbaar dagspel. Deel je tijd – de link geeft dezelfde kaarten.
- Tweetallen maken: willekeurige duo’s voor de klasTweetallen maken online: plak de namen, tik op de knop en alle duo’s zijn geloot. Met oplossing voor een oneven aantal, digibordweergave en printen.
- Klassendienst: rooster met taken lotenKlassendienst eerlijk verdelen: vul namen en taken in, loot en schuif elke week door. Rooster voor de klas met digibordweergave en printen, zonder account.
- Woordladder online spelenSpeel de woordladder gratis online: verander telkens één letter tot het eindwoord, met drie niveaus, hints, oplossing en puzzelreeks. Zonder aanmelden.