Undian pertandingan: acak lawan dan bagan gugur
Alat undian pertandingan ini mengacak lawan untuk turnamen Anda dalam satu ketukan: tempel nama tim atau pemain, tekan undi, dan langsung terlihat siapa melawan siapa. Dalam mode bagan, seluruh sistem gugur disusun otomatis – dengan bye kalau jumlah peserta tidak pas – dan tautan yang dikirim ke grup menampilkan hasil undian yang sama untuk semua orang.
Sumber: W3C Recommendation, W3C Web Cryptography API – getRandomValues(). Diperbarui: .
Cara menghitung
Undian pertandingan mengacak urutan peserta lalu memasangkan mereka sesuai urutan keluarnya; dalam mode bagan, peserta ditempatkan di bagan sistem gugur lengkap dengan bye. Semua orang yang membuka tautan hasil melihat undian yang persis sama.
Cara mengundi pertandingan
- Tempel nama tim atau pemain, satu per baris.
- Pilih jenisnya: lawan untuk satu babak atau bagan sistem gugur.
- Tekan Undi pertandingan. Hasilnya tampil bernomor tepat di bawahnya.
- Pakai Kirim lewat WhatsApp atau Salin hasil: pesannya memuat daftar pertandingan dan tautan yang membuka undian ini.
Drawing pertandingan itu apa?
Drawing pertandingan adalah undian untuk menentukan siapa melawan siapa sebelum turnamen dimulai. Di kompetisi besar biasanya memakai bola undian di dalam pot; untuk turnamen futsal antarkelas, badminton antar-RT, atau lomba 17 Agustus, cukup daftar nama dan alat ini. Hasilnya lebih mudah dipercaya kalau semua peserta bisa membuka tautan yang sama.
Acak lawan untuk satu babak
Nama-nama diacak dan dipasangkan sesuai urutan keluarnya: undian pertama melawan undian kedua, ketiga melawan keempat. Dengan 8 tim ada 4 pertandingan. Kalau jumlahnya ganjil, nama yang keluar terakhir tidak bertanding di babak itu: 7 tim menghasilkan 3 pertandingan dan 1 tim libur. Cocok untuk satu putaran liga kampung, sparing antarkelas, atau menentukan siapa main duluan di malam permainan.
Bagan sistem gugur: cara kerja bye
Di sistem gugur, yang kalah langsung tersingkir. Supaya bagan berakhir rapi di final, jumlah tempatnya harus 4, 8, 16, 32, atau 64. Kalau peserta kurang dari itu, sebagian mendapat bye dan langsung lolos ke babak berikutnya. Alat ini memberikan bye kepada nama yang keluar paling awal dan menyebarkannya di bagan, supaya tidak menumpuk di satu sisi.
| Peserta | Bagan | Bye | Pertandingan babak 1 | Total pertandingan |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 4 | 0 | 2 | 3 |
| 6 | 8 | 2 | 2 | 5 |
| 8 | 8 | 0 | 4 | 7 |
| 10 | 16 | 6 | 2 | 9 |
| 12 | 16 | 4 | 4 | 11 |
| 13 | 16 | 3 | 5 | 12 |
| 16 | 16 | 0 | 8 | 15 |
| 32 | 32 | 0 | 16 | 31 |
Perhatikan kolom terakhir: sistem gugur selalu punya satu pertandingan lebih sedikit daripada jumlah peserta, karena setiap pertandingan menyingkirkan tepat satu peserta. Dengan 13 tim ada 12 pertandingan, ada bye atau tidak.
Cara membaca bagan
Tabel menampilkan posisi dari atas ke bawah. Posisi 1 dan 2 bertemu di babak berikutnya, lalu 3 dan 4, dan seterusnya sampai final. Peserta yang bertanda “bye” sudah berada di babak berikutnya dan tinggal menunggu lawan.
Undian yang adil dan bisa dicek
Pengacakan memakai generator angka acak aman di browser dan algoritma Fisher–Yates: setiap urutan punya peluang yang sama. Tidak ada yang dikirim ke server. Hasilnya tersimpan di tautan, jadi tidak ada yang perlu percaya pada tangkapan layar saja. Kalau daftar diubah sesudahnya, halaman memberi tahu dan meminta undian ulang.
Butuh yang lain? Membuat bagan turnamen mengelola turnamen lengkap dengan jadwal setengah kompetisi, skor, dan klasemen. Pembagian kelompok acak membagi orang ke dalam tim, dan acak pasangan membentuk pasangan berdua. Untuk pertandingannya sendiri ada papan skor futsal dan papan skor badminton.
Pertanyaan umum
Bagaimana cara mengacak lawan tanding?
Tempel nama tim, satu per baris, lalu tekan “Undi pertandingan”. Nama-nama diacak dan dipasangkan: undian pertama melawan kedua, ketiga melawan keempat, dan seterusnya.
Bagaimana kalau jumlah timnya ganjil?
Untuk undian satu babak, tim yang keluar terakhir tidak bertanding di babak itu. Di bagan gugur, sebagian peserta mendapat bye sampai bagan genap 4, 8, 16, 32, atau 64 tempat.
Berapa pertandingan di sistem gugur?
Selalu satu lebih sedikit daripada jumlah peserta, karena setiap pertandingan menyingkirkan satu peserta. 8 tim butuh 7 pertandingan; 13 tim butuh 12; 16 tim butuh 15.
Seperti apa bagan gugur dengan 6 tim?
Bagannya 8 tempat: 2 tim mendapat bye langsung ke semifinal, 4 tim lainnya bertanding dalam 2 pertandingan di babak pertama. Totalnya 5 pertandingan.
Apakah undiannya bisa dicurangi?
Tidak ada cara memilih hasilnya: urutan diacak di browser Anda dengan generator acak yang aman, dan setiap urutan punya peluang sama. Tautan menampilkan persis hasil yang keluar.
Apakah nama yang saya ketik dikirim ke server?
Tidak. Undian berlangsung di perangkat Anda. Di tautan yang dibagikan, nama berada di bagian setelah tanda #, yang tidak dikirim browser ke server.
Bisa mengundi ulang?
Bisa, sesering apa pun dengan “Undi ulang”. Setiap undian membuat tautan baru; tautan lama tetap menampilkan hasil lama.
Berapa banyak tim yang bisa ikut?
Maksimal 200 nama untuk undian satu babak dan 64 untuk bagan sistem gugur.
Sumber dan dasar hukum
- W3C Recommendation: W3C Web Cryptography API – getRandomValues()
- Wikipedia – Fisher–Yates shuffle (Durstenfeld variant, 1964): every order is equally likely
Diperbarui: · Kebijakan editorial
Alat terkait
- Membuat bagan turnamen dan jadwal setengah kompetisiMembuat bagan turnamen online gratis: sistem gugur dengan bye dan unggulan, jadwal setengah kompetisi, banyak lapangan, skor, klasemen, dan tampilan cetak.
- Pembagian kelompok acakPembagian kelompok acak online: tempel nama, pilih jumlah kelompok atau anggota per kelompok, bisa diseimbangkan menurut kemampuan. Untuk kelas dan olahraga.
- Acak pasangan online untuk kelas dan timAcak pasangan online: tempel daftar nama, ketuk sekali, semua langsung punya pasangan. Bisa untuk jumlah ganjil, tampil layar penuh, dan daftar bisa dicetak.
- Main solitaire (Klondike)Main solitaire Klondike gratis di browser: ambil 1 atau 3 kartu, urungkan, petunjuk, dan permainan harian yang pasti bisa diselesaikan. Tanpa daftar.
- Sudoku online dan penyelesai sudokuMain sudoku online gratis dalam 4 level atau selesaikan soal apa pun: penyelesai sudoku menjelaskan setiap langkah. Dengan catatan, petunjuk, dan cetak.
- Katakana acak untuk latihan dan soal kelasKatakana acak online: tekan tombol, satu atau dua huruf katakana keluar secara acak. Cocok untuk soal di kelas, tes hafalan, dan latihan kata serapan Jepang.
- 21 questions game: pertanyaan untuk saling kenal21 questions game dalam bahasa Indonesia: putar roda untuk empat ronde berisi tepat 21 pertanyaan – kenalan, pasangan, teman, dan deep talk. Tambah sendiri.
- Kalimat pesan berantai: pilih kalimat secara acakKalimat pesan berantai untuk lomba dan kelas: 72 kalimat pendek, untuk anak SD, panjang dan susah, serta lucu. Tekan tombol, hanya pemain pertama yang membaca.
- Papan skor futsal online dengan akumulasi pelanggaranPapan skor futsal online gratis: satu ketukan per gol, akumulasi foul per babak dengan peringatan sebelum foul ke-6, time-out tiap tim. Tanpa aplikasi.