Tre Picchi: solitario Tri Peaks online
Solitario Tri Peaks – libera i tre picchi di carte: ogni carta libera di un valore più alta o più bassa della carta scoperta sugli scarti può andarci sopra, il seme non conta. Le lunghe serie senza pescare fanno la differenza.
Fonte: Wikipedia: Tri Peaks (game) – disposizione, regole, inventore Robert Hogue, oltre il 90 % risolvibile. Aggiornato al: .
Come si calcola
Come si gioca al solitario Tri Peaks
Si gioca con un mazzo francese da 52 carte. 28 carte formano tre picchi: tre carte in cima, poi file da sei e nove carte e in basso una fila di dieci carte scoperte. Le altre 24 carte formano il mazzo; la prima viene girata accanto come scarto.
- Giocare: tocca una carta libera che sia di un valore più alta o più bassa della carta sugli scarti, il seme non conta. Diventa la nuova carta degli scarti, per esempio 7 – 8 – 9 – 8 – 7.
- Scoprire: appena nessuna carta copre più una carta coperta, questa si gira e si può giocare.
- Pescare: se non va bene niente, tocca il mazzo; la carta successiva va sugli scarti e comincia una nuova serie.
Vinci quando hai tolto tutte le 28 carte dei picchi. Se il mazzo è finito e nessuna carta libera va bene, la partita è persa.
Re e Asso
Se l’Asso possa seguire il Re (e viceversa) non è regolato ovunque allo stesso modo. Con «Collega Re e Asso» i due contano come vicini e i valori girano in tondo. Senza questa opzione il gioco è molto più difficile.
Solo partite risolvibili
Secondo l’inventore Robert Hogue oltre il 90 % delle distribuzioni è risolvibile. Con «Solo partite risolvibili» un risolutore controlla ogni mescolata prima di distribuirla provando tutte le sequenze di mosse; lui conosce tutte le carte, tu no, quindi la sfida resta. Se non trova in fretta una distribuzione confermata, ricevi una partita non verificata e un avviso.
Consigli
- Gioca prima le carte che ne scoprono altre, non quelle della fila in basso.
- Tieni da parte una carta se in seguito permette una serie più lunga.
- «Annulla» toglie tutte le mosse che vuoi, anche le pescate.
Dati e privacy
Vittorie, partite, serie più lunga e impostazioni sono salvate nel localStorage del browser (chiave tripeaks). Le carte si mescolano con l’interfaccia crittografica del browser; nulla viene inviato a un server.
Altri solitari: solitario piramide, solitario classico e solitario spider.
Domande frequenti
Come si gioca al solitario Tri Peaks?
Metti sugli scarti le carte libere dei tre picchi che hanno un valore in più o in meno della carta in cima agli scarti, senza badare al seme. Se nessuna va bene, peschi dal mazzo. Lo scopo è togliere tutte le 28 carte dei picchi.
Posso giocare al solitario Tri Peaks gratis?
Sì, gratis e senza registrazione, direttamente nel browser anche da smartphone.
Si può mettere un Asso su un Re?
Dipende dalle regole. Qui lo attivi con «Collega Re e Asso»: l’Asso segue il Re e il Re segue l’Asso.
Ogni partita di Tri Peaks è risolvibile?
No, ma secondo l’inventore oltre il 90 %. Con «Solo partite risolvibili» ricevi solo mescolate confermate da un risolutore.
Chi ha inventato il Tri Peaks?
Robert Hogue nel 1989. È diventato famoso con le raccolte di giochi di Windows ed è parente del solitario Golf.
Fonti e riferimenti normativi
- Wikipedia: Tri Peaks (game) – disposizione, regole, inventore Robert Hogue, oltre il 90 % risolvibile
- Wikipedia: Depth-first search (risolutore per la verifica della risolvibilità)
- MDN: Crypto.getRandomValues()
Aggiornato al: · Principi editoriali
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