Papan skor tenis meja online
Papan skor tenis meja ini menghitung gim secara otomatis: ketuk kotak pemain yang mendapat poin, dan papan menunjukkan kapan servis berpindah, kapan gim selesai, dan kapan pindah tempat di gim terakhir. Skor tersimpan di perangkat Anda dan bisa dibagikan lewat tautan.
Sumber: ITTF Laws of Table Tennis 2.11–2.13, ITTF Handbook – The Laws of Table Tennis (2.11 a game, 2.12 a match, 2.13 the order of serving, receiving and ends). Diperbarui: .
Cara menghitung
Papan skor tenis meja online ini mengikuti aturan ITTF: satu gim dimenangkan pemain yang lebih dulu mencapai 11 poin, kecuali pada 10–10 – saat itu pemenangnya yang lebih dulu unggul dua poin. Ketuk kotak pemain yang mendapat poin; giliran servis dan akhir gim dihitung papan.
Cara memakai papan skor tenis meja
- Isi nama pemain, pilih jumlah gim (terbaik dari 3, 5, atau 7), dan siapa yang servis pertama.
- Setelah setiap reli, ketuk kotak besar milik pemain yang mendapat poin.
- Tanda ● dan baris “Servis” menunjukkan siapa yang servis berikutnya – Anda tidak perlu menghitung sendiri.
- “Urungkan poin” menghapus poin terakhir; “Layar penuh” memperbesar angka untuk penonton.
Skor tenis meja sampai berapa?
| Aturan | Ketentuan |
|---|---|
| Poin untuk memenangkan gim | 11 |
| Skor 10–10 | gim berlanjut sampai salah satu unggul 2 poin (12–10, 13–11, …) |
| Giliran servis | berganti setiap 2 poin; mulai 10–10 berganti setiap 1 poin |
| Jumlah gim | ganjil – lazimnya terbaik dari 5 atau 7 |
| Pindah tempat | setelah setiap gim; di gim terakhir yang mungkin, saat salah satu pemain mencapai 5 |
Contoh giliran servis dengan pemain A servis pertama: A servis pada 0–0 dan saat jumlah poin 1, B pada jumlah poin 2 dan 3, A lagi pada 4 dan 5, dan seterusnya. Pada 10–10 (jumlah 20) A servis satu kali, lalu B satu kali, bergantian sampai gim selesai. Pemain yang servis pertama pada satu gim menjadi penerima pertama pada gim berikutnya.
Tunggal dan ganda
Penghitungan poin pada ganda sama dengan tunggal; papan ini mencatat poin per pasangan. Urutan siapa yang servis dan menerima di dalam pasangan diatur para pemain sendiri: setelah setiap pergantian servis, penerima sebelumnya menjadi pemain yang servis, dan pasangan dari pemain yang tadi servis menjadi penerima.
Menyimpan dan membagikan skor
Jalannya pertandingan disimpan sebagai urutan poin di perangkat Anda dan di alamat halaman, sehingga skor tetap ada setelah halaman dimuat ulang. Tombol “Bagikan” mengirim tautan berisi skor terkini; yang membukanya melihat papan yang sama. Tidak ada akun dan tidak ada basis data: skor hanya berada di tautan dan di browser Anda. Nama pemain tidak pernah ditulis ke alamat halaman: baru saat Anda menekan “Bagikan”, nama masuk ke bagian tautan setelah tanda #, dan bagian itu tidak dikirim browser ke server.
Lihat juga papan skor badminton, papan skor voli, dan papan skor online serbaguna.
Pertanyaan umum
Skor tenis meja sampai berapa untuk menang?
Satu gim sampai 11 poin. Jika skor 10–10, gim dimenangkan pemain yang lebih dulu unggul dua poin, misalnya 12–10. Pertandingan terdiri atas jumlah gim ganjil; pemenangnya yang merebut lebih dari setengahnya.
Tenis meja berapa set (gim)?
Aturan ITTF hanya menetapkan jumlah gim ganjil. Yang lazim: terbaik dari 5 gim (menang 3) atau terbaik dari 7 gim (menang 4); pertandingan santai sering memakai terbaik dari 3. Pilih di “Jumlah gim”.
Setiap berapa poin servis tenis meja berganti?
Setiap 2 poin. Mulai skor 10–10, servis berganti setiap 1 poin sampai gim selesai. Papan menampilkan giliran servis secara otomatis.
Bagaimana memperbaiki poin yang salah diketuk?
Tekan “Urungkan poin”. Poin terakhir dihapus, giliran servis ikut dihitung ulang, dan tombol bisa ditekan berulang kali – juga untuk kembali ke gim sebelumnya.
Kapan pindah tempat?
Setelah setiap gim. Di gim terakhir yang mungkin (misalnya gim kelima pada terbaik dari 5), pemain pindah tempat sekali lagi ketika salah satu mencapai 5 poin.
Apakah skor tersimpan jika halaman ditutup?
Ya. Urutan poin tersimpan di browser Anda dan muncul lagi saat halaman dibuka kembali, sampai Anda menekan “Pertandingan baru” dua kali atau “Atur ulang input”.
Sumber dan dasar hukum
- ITTF Laws of Table Tennis 2.11–2.13: ITTF Handbook – The Laws of Table Tennis (2.11 a game, 2.12 a match, 2.13 the order of serving, receiving and ends)
- MDN: Fullscreen API
Diperbarui: · Kebijakan editorial
Alat terkait
- Papan skor badminton onlinePapan skor badminton online gratis: ketuk untuk menambah poin, gim berakhir otomatis (21 atau 15 poin), sisi servis, interval, dan layar penuh. Tanpa aplikasi.
- Papan skor voli onlinePapan skor voli online gratis: ketuk untuk menambah poin, set selesai otomatis pada 25 (set penentuan 15), giliran servis, dan layar penuh. Tanpa aplikasi.
- Papan skor online untuk dua timPapan skor online gratis untuk dua tim: angka besar layar penuh, ketuk +1/−1, set, jam, tukar sisi, dan warna tim. Cocok untuk badminton dan voli.
- Penghitung skor untuk permainan kartu dan papanPenghitung skor online gratis untuk permainan kartu dan papan seperti remi atau domino: ronde, total, peringkat, target skor, dan urungkan.
- Papan skor futsal online dengan akumulasi pelanggaranPapan skor futsal online gratis: satu ketukan per gol, akumulasi foul per babak dengan peringatan sebelum foul ke-6, time-out tiap tim. Tanpa aplikasi.
- Main solitaire (Klondike)Main solitaire Klondike gratis di browser: ambil 1 atau 3 kartu, urungkan, petunjuk, dan permainan harian yang pasti bisa diselesaikan. Tanpa daftar.
- Game pukul tikus tanah: pukul tikus yang keluar dari lubangGame pukul tikus tanah (whack a mole) online: ketuk tikus yang muncul dari lubang. 3 kecepatan, 30 atau 60 detik, 9 atau 4 lubang besar. Gratis, tanpa unduh.
- Nama hewan dalam bahasa Inggris: roda kosakata untuk kelasNama hewan dalam bahasa Inggris: 36 hewan peliharaan, liar dan laut dengan arti dan cara baca, plus roda putar untuk latihan: putar, sebut namanya, cek.
- Skor petanque: catat poin setiap menePapan skor petanque gratis: ketuk tim yang mencetak poin dan jumlahnya, skor tampil besar sampai 13. Ada lembar skor per mene, layar penuh, dan tautan.